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旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:16 发表 怎么不能两全其美? 厂商完全可以不使用体感功能或者部分使用体感,不去硬搬不就可以了? 只能说某些厂商大锅饭已经够吃了,不再去追求改变,尤其是那些全平台厂商和多平台厂商:D 你觉得这是常态那也行, ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:16 发表 主机卖的多,体感游戏质量就鸡犬升天了? 至少在ds上我没有看到
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:18 发表 不能两全其美的原因是wii机能很烂,画面,ai,还要我说得再明白点吗? 美不美都是相对的,当然在fc旁边wii的画面算美的
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表 又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:24 发表 是卖不过,so what? mp3还卖不过脑白金呢
小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:23 发表 又见画面论,很好啊,我们看Halo3能不能卖的过Wii Sports,别Wii Sports,人家是捆绑的,看能不能卖的过Wii Play好了 就算不分平台,XO上那些画面比Halo3更好的游戏,能卖的比Halo3好?你肯定么
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:26 发表 Wii上有脑白金,又穿越了?
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:27 发表 halo3利用机能的进步实现了提升,你说这只是尾号加个1也好,只是分辨率上升也好,只是改进了一些小缺点也好,这仍然超过了wii上任何一个同类游戏,体感能救命么?haloers需要体感吗?
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:29 发表 体感不能帮助传统游戏提升