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原帖由 卖哥 于 2007-10-7 03:30 发表 Wii的指向我觉得还是适合Point & Click的AVG的,比起传统手柄适合太多,宝岛Z就其特性我觉得就是一款Point & Click风格的AVG,虽然也许更接近《家有恶邻》一点……但显示出了Point & Click的AVG还没有死,还有希望借助Wii的适宜性,通过一些无伤本质的进化,然后适应现代的市场。
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原帖由 卖哥 于 2007-10-7 03:23 发表 是么,虽然有雷帝这种抱着FF13不放的,但是也有认为FF13不上Wii,Wii就不算赢得这种照样抱着FF13不放的。 极端的人不只是一头有,至少我觉得很多人是没有意识到。 我说一下我玩Wii那个大卡车的经历,我一上手就 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-7 04:32 发表 FFXIII我就不谈了,反正在高清机能够进化的也就是画面而已,如今的日式游戏多是这样,不过却依然很喜欢去玩,唉... 至于激情大卡车,跟卖哥一样深有同感,确实非常爽快,当时我一口气拿下10多个金牌,尤其是吃到那个可以横冲直撞什么都不怕的POW玩意,爽快感大增,而且飞车的时候也是极为魄力,凭良心讲,论爽快感,就我玩过的赛车游戏来讲,要属激情大卡车最高,而且还能自定义背景音乐,听着Linkin Park的音乐就是爽。 操作的代入感是很赞的,这些不是单纯按按方向键就可以获得快感,我觉得火爆狂飙的几款PS2作品都不如这款,虽然一样是属于追求爽快的类型
xvid TG三大疑案 爵爷啥时高清 任萎啥时买萎 战神啥时能有游戏机
再为LZ贴一次 头脑简单的人也许要说,自己没有道德而教训他人,那是假道学。我们的回答是:假道学有什么不好呢?假道学比真道学更为难能可贵。自己有了道德而来教训他人,那有什么希奇;没有道德而也能以道德教人,这才见得本领。有学问能教书,不过见得有学问;没有学问而偏能教书,好比无本钱的生意,那就是艺术了。真道学家来提倡道德,只像店家来替自己存货登广告,不免自我标榜;绝无道德的人来讲道学,方见得大公无我,乐道人善,愈证明道德的伟大 ——谈教训 随便翻译,时间不早,就不深加工了。 头脑简单的人也许要说,自己没有wii而挺任,那是假任饭。我们的回答是:假任饭有什么不好呢?假任饭比真任饭更为难能可贵。自己有了wii而来挺任,那有什么希奇;没有wii而也能以wii教人,这才见得本领。有学问能教书,不过见得有学问;没有学问而偏能教书,好比无本钱的生意,那就是艺术了。真任饭来挺任,只像店家来替自己存货登广告,不免自我标榜;绝无wii的人来挺任,方见得大公无我,乐道人善,愈证明任天堂的伟大
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-7 01:45 发表 LS说反了就反了吧,操作的复杂度和游戏的乐趣有毛关系,根本就是两个不同的概念。 星际和魔兽需要不少于30个按键,你觉得乐趣被减少了? 倒是因为手柄的限制,RTS至今无法在console主机上完美实现,因为按键过多而 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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