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钢弹编年史真是好游戏

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-10-5 20:21 发表
我打这里的时候还从来没有用到过超杀,为了它才去翻按键说明的。其实本身用实弹的机关炮已经差一点就搞定它了
前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。


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小V如何入手?.过了三个年的高达系



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- -拿到新的高达就去第一关把他练满了再去虐,,,,远处狙击太爽了= =


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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 22:52 发表

前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。
前作还是系统2.xx的时候玩的,当时升级后存档全部无法读取了。这些点数没用,我都很容易凸满

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 22:52 发表

前作没玩过吗?棒子里有前作的纪录所有机体加200pt,有前前作记录再加300,教学关全过,再加100
VS系列确实有打击感,但高达不只是站近了对砍,VS的受身系统囧到死,射击战更像是在打雪仗。。。
全任务S以后有第一作记录全机体+2w 有第二作记录全机体+1w

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谁告诉我牛 沙萨比 GP02  卡碧尼  如何得到..

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原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 19:10 发表

VS系列?还原作精神!?
我只说这个没有原作精神,在ACT里这方面VS系(不包括SEED系)比较好,什么时候说VS有原作精神了?

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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-5 08:26 发表


VS系列都是街机,自然要靠高难度来取得吃币率。Battle系列是原创家用机,主要靠练级式的机体调整来消磨时间,同时爽快感很高。

但是PSP上联邦 VS Z.A.F.T的原创模式更爽,小兵都一枪一个。

PS2上的奥古对提 ...
我说的是GVSZ不是EVST,UC MODE满塞
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/

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引用:
原帖由 老忘密码 于 2007-10-7 13:52 发表
谁告诉我牛 沙萨比 GP02  卡碧尼  如何得到..
沙扎比我打完及翁的英雄就拿到了。接着打牛太仆的威胁,我把沙扎比也练到很高了,驾驶员也是夏亚。。为什么在这关理我的夏亚会被电脑的夏亚秒呢??不过还好我刚强,临死前一个齐射把两个都做掉了。

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引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-10-7 09:53 发表
全任务S以后有第一作记录全机体+2w 有第二作记录全机体+1w
打SS还是不要配点太多的好。。。

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听了楼上得用狙击,轻松啊!

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用有重型来复枪的也可以的。

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发现Z篇里奥古的美塔斯超级好用。光束枪命中高的出奇,威力也很不错。特别是冷却时间非常短,几乎可以做到全程连发,感觉比Z好用多了。

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卡碧尼最BT,双手炮改满1200攻击,可以连发,弹药数多冷却时间只有4秒,用这个机器SS就容易了.我所有任务都S了.

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zion最高,是男人开ZAKU

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