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[求助] 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏

  Sonic大冒险2,速度感无敌啊~


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拉倒吧,还宇宙第一神作,连PS版的GEX都比它好玩,玩过GEX你就发现M64操作麻烦,毫无乐趣



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LZ终于发现3D平台跳跃游戏的神处了,这类游戏就是玩关卡设计的,不过LZ是不是太久没留意过这种类型的游戏了?JSR,JSRF玩过没?:D


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引用:
原帖由 788414 于 2007-10-2 19:08 发表
这版式真丑
相当的同意 ...丑的无以言表...

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完美通了的人来顶一下

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国内大多数所谓的游戏玩家连任天堂经典系列都说不出来几款

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引用:
原帖由 assa 于 2007-10-2 23:57 发表
国内大多数所谓的游戏玩家连任天堂经典系列都说不出来几款
比如32楼

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平台游戏已经没落了,拿第一也无趣

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前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强

[ 本帖最后由 use2 于 2007-10-3 00:23 编辑 ]

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中期是有点小冷淡........................
开始确实很精彩.................

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强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。

要说超越,超越它的游戏多了去了。


还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没必要在这点上多做文章了。Mario的确把“跳跃”做得出神入化,从这点来说的确很难超越,因为其它游戏根本就不会走这条路。

[ 本帖最后由 psi 于 2007-10-3 01:06 编辑 ]

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还有一点,这游戏如同SMB,看高手玩会觉得很神,但自己玩就完全不是一回事了

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
这样玩太累了啊,
我这样玩的是汪达里面的骑马找像

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没文化,真可怕,LS某人估计连GEX是什么游戏都不知道,Gex  - Enter the Gecko是Crystal Dynamics(也就是出古墓十周年那个小组)98年推出的3DACT游戏,分别有PS和N64版本,这游戏最绝之处就是PS版和N64版画面,分辨率,发色数,祯数完全相同,没任何区别,而且画面绝不在M64之下.也是我第一次见到PS的全3D游戏竟然没有马塞克.
有兴趣可以用PJ64玩玩N64版,PS版是ISO,太大,也不好找
ROM下载地址:http://romhustler.net/download/n64/124
不过PJ64默认视频插件会有贴图错误,特别是水
最特色的关卡:电流关,第三个森林关,中国城

[ 本帖最后由 kissr1981 于 2007-10-3 03:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
一个需要跟着录象玩的游戏,你有多大发言权?
SONIC R?你真的玩过这个游戏?和MARIO64的游戏类型有什么相同之处?

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