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[业评] 任天堂:《HALO3》沒新意,無法推動主機銷量

说得好像X0没有LU一样

一直认为,只有X0调整价格后,普及之路才开始,现在,X0的价格还没有达到普及的价格啊

不过,X0的游戏真好卖啊,这点很好,继续


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 17:14 发表

XB的CU应该不比这少,可谁规定CU都爱halo
据我所知,有相当一部分FPS狂热玩家对halo的评价只是还算不错
更不必说,CU也不是都爱FPS,比如,攻击DS的PSP玩家,他们自称CU,但鄙视打枪
他们是战得很CU罢了



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引用:
原帖由 redpill 于 2007-9-30 17:39 发表
等看Wii fit能搞起多大的风浪。
恩,光环3的带动效应是可以被估计到的,WIIFIT的程度则真的不敢肯定啊,老任的长卖类型太多了。肯定又是一个长卖型的


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酸啊 真酸:D

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老任酸HALO? 沒看錯吧。

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大猩猩现在就是很嚣张啊

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那么请问! 银战三,又怎么样呢? 萨姐!

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再没新意也比你淫河战士销量高。

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老任也开始酸了。。。
说明Halo3影响足够大

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《HALO3》沒新意: Maybe!

無法推動主機銷量: Noway!

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等NPD出来后不就明了了么

战神说铁定过50W

拭目以待

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对比另一360“大作”——战争机器 06年11月
美国市场

2006年10月
主机销量
NDS    360,000
PS2     235,000
360     218,000
GBA    169,000
PSP    130,000

2006年11月
主机销量
NDS     918,000          155%
PS2      664,000          183%
GBA     641,000          279%
360      511,300          135%
PSP     411,900          217%
游戏销量
360 Gears of War - Microsoft 1,000,000 (战争机器)
PS2 Final Fantasy XII - Square Enix 896,000 (最终幻想12)
Wii Legend of Zelda - NOA 412,000 (塞尔达传说:黄昏公主)
PS2 Guitar Hero 2 - Activision 356,000 (吉他英雄2)
WWE Smackdown vs. Raw 2007 - THQ 348,000 (摔角游戏)
360 Call of Duty 3 - Activision 333,000 (使命召唤3)
PS2 Madden NFL 2007 - EA 250,000 (橄榄球)
PS2 Need for Speed: Carbon - EA 237,000 (极品飞车)
NDS Nintendogs: Dalmation & Friends - NOA 219,000 (任天狗)
NDS Pokemon Ranger - NOA 206,000 (口袋妖怪ranger)

由于年尾商战06年11月各主机的销量都大幅增长,拥有战争机器的360,无论增长幅度还是增长数量都是最少。与此相对应的是战争机器打败了最终幻想12,拿下了当月游戏软件销量桂冠。


这应该能说明一些问题

[ 本帖最后由 262674 于 2007-10-1 14:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 262674 于 2007-10-1 14:37 发表
由于年尾商战06年11月各主机的销量都大幅增长,拥有战争机器的360,无论增长幅度还是增长数量都是最少。与此相对应的是战争机器打败了最终幻想12,拿下了当月游戏软件销量桂冠。
这应该能说明一些问题
居然无视Wii和PS3双双首发的因素

今天的圣诞节就很公平了

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这是不是断章取意?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-1 14:53 发表


居然无视Wii和PS3双双首发的因素

今天的圣诞节就很公平了
Wii和PS3首发影响最大的应该是PS2,其次是PSP与DS——分流大量SF与NF

按理对360的影响相对PS2、PSP与DS来说,应该最少——但事实是360的增幅最少

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