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[其他] 讨论下分辨率和机能/画面/游戏性的关系

其实我只有三个问题
1,720P的鬼魂力量3(360版)和火焰纹章烈火之剑(GBA版)哪一个更好玩?
2,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个看上去更好?
3,接着第二个问题,特效全开的情况下,1024X768的quake3和800X600的quake4哪一个对配置的要求更高?或者配置相同的情况下,哪一个的fps更高,更稳定:D


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TGFC的特奥代表团最近相当活跃



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LZ应该去掉标题里的最后几个字和第一个问题,否则没可能好好讨论的。


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能看得到鼻毛的最高

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鬼魂力量3是个啥游戏?

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^_^,不是你们喷Wii的时候了

风水轮流转啊:D

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特效最高,宁降分辨率,也要画面特效做足。

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HALO3的HDR确实是目前次世代最强音了, 虽然不是原生720P, 不过BUNGIE选的方向还是挺特别的, 我很喜欢....:D

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木有明白。。

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提高文化修养还是很有必要的,问出这样毫无逻辑性可言的问题。

真是让人哭笑不得。

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Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置上有可比性?

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-9-30 01:16 发表
^_^,不是你们喷Wii的时候了

风水轮流转啊:D
明确告诉你,凭Halo3的画面效果即便少了80p就算喷遍PS3上的所有游戏,也是有这个资格的。看你们拿着这点拼命的死缠烂打混淆视听,就种行为本身就能说明Halo有多杰出了,大家都是成年人,何必呢?

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LZ,特奥会你拿冠军没有

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引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-30 04:49 发表
LZ,特奥会你拿冠军没有
特奥会又不是比谁智商低,拿个毛冠军

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-9-30 04:20 发表
Q3是公元1999年12月发布,当时主流显卡是TNT2,Geforce 256才刚刚发布,Q3是基于DX7的。
Q4是公元2005年10月发布,当时主流显卡是Geforce 5系列,游戏是基于DX9的。
lz你认为这两个跨越6年的游戏在画面和配置 ...
全是 OpenGL 的

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