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[新闻] Bungie承认《光环3》640p,目的是使游戏画面更逼真?

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原帖由 见风 于 2007-9-29 17:18 发表
要学PS3,每个游戏都1080P。
造谣,XHW:D


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原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 17:11 发表


瞧这脑筋……

能跑1080p就一定能跑2160p么?

能跑640p会跑不了480p么?
你这个死脑筋~~~问题就在于现有的机能能跑全特效的1080P么?机能无限的理论大概只存在于SF的头脑里~~~MS原先还诚实一点,说现世代1080p无意义,硬是被Sony的1080p真HD的市场宣传拖下了水~~~这本不算是玩家之福~~~



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PS3每个游戏都是1080p~~~


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原帖由 FoxfoO 于 2007-9-29 17:21 发表


你这个死脑筋~~~问题就在于现有的机能能跑全特效的1080P么?机能无限的理论大概只存在于SF的头脑里~~~MS原先还诚实一点,说现世代1080p无意义,硬是被Sony的1080p真HD的市场宣传拖下了水~~~这本不算是玩家之 ...
起码能跑720p,而不是640p这种脑残分辨率

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原帖由 FoxfoO 于 2007-9-29 17:21 发表


你这个死脑筋~~~问题就在于现有的机能能跑全特效的1080P么?机能无限的理论大概只存在于SF的头脑里~~~MS原先还诚实一点,说现世代1080p无意义,硬是被Sony的1080p真HD的市场宣传拖下了水~~~这本不算是玩家之 ...
都怪Sony早早被MS拖进次时代,还是任天堂聪明:D :D :D

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原帖由 狂风007 于 2007-9-29 16:59 发表
如果玩家们真的对追逐像素数值大小乐此不疲的话...
怎么舌头一转成了玩家对追逐像素数值大小乐此不疲了?

ms不是一向xo比wii更清晰,讥讽wii的画面还不如xb乐此不疲的叫嚣么?

现在倒是玩家的错了?

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原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 17:28 发表

起码能跑720p,而不是640p这种脑残分辨率
唉~~~就是说以开发商的所能榨出XO的能力,只能在现有特效下跑到640p的分辨率~~~这个结果即可能和开发能力有关,更有可能和XO的机能有关~~~
Halo3做不到原生720p么?不就是损失点特效罢了~~~为什么宁可做640p?我相信开发商是做过衡量的~~~

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 17:28 发表


起码能跑720p,而不是640p这种脑残分辨率
就在那个人的帖子里面,他也说了些其他的东西,不知道该不该贴出来。。:D

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满屏锯齿的游戏,也能在画面上评满分?还真叫人怀疑有没有收好处费呀。

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-29 17:32 发表


怎么舌头一转成了玩家对追逐像素数值大小乐此不疲了?

ms不是一向xo比wii更清晰,讥讽wii的画面还不如xb乐此不疲的叫嚣么?

现在倒是玩家的错了?
不管怎么样~~~640p也不是Wii所能达到的~~~

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引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-29 17:36 发表
满屏锯齿的游戏,也能在画面上评满分?还真叫人怀疑有没有收好处费呀。
那简直是一定的~~~
只可惜收了好处费的评分也是评分啊~~~最主要是玩家支持,以销量为证~~~

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黑老三不只是锯牙问题,还有阳影问题。
如果是说640P是画面更逼真的话,就不会有以上问题了。 :D

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不是原生1080P

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说句心里话,halo3的画面,我觉得只能说中规中矩(什么分辨率,什么特效都不去深究,只用肉眼看)。
贴图一般,光影尚可。场面大那是游戏需要

一句话评论halo3画面质素,既没亮点 也不缺亮点 。假如你玩过1080I的halo2的话,那么halo3不会带给你太大惊喜  

只能说,进步肯定是有的,但是还达不到值得骄傲的地步:D

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沒辦法﹐360不像PS3有多核心技術。:D 所以不得不把分辨率降低成640P來支撐那大場景的爆炸畫面了。。。呵呵 m

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