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[其他] Weekly Update//Bungie回应玩家640p质疑

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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-29 10:59 发表

能吹出20来个百万游戏也行啊,有些人天天吹尽是些地雷。
归功他提前1年,不然这个东西没有几个可以成百万的,


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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-9-29 11:02 发表



归功他提前1年,不然这个东西没有几个可以成百万的,
不管归功这还是归功那,反正就是已经有那么多百万了

不服气,神机也龟公一个嘛



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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-9-29 11:02 发表



归功他提前1年,不然这个东西没有几个可以成百万的,
神机不是号称600万了么,XO 600万的时候几个过百万的游戏,神机几个?没记错的话XO至少有COD2、GRAW、OB4、DR。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-29 11:11 编辑 ]


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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-29 10:59 发表

能吹出20来个百万游戏也行啊,有些人天天吹尽是些地雷。
而且还继承了任天堂三坟机的称号.

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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-29 11:10 发表

神机不是号称600万了么,XO 600万的时候几个过百万的游戏,神机几个?没记错的话XO至少有COD2、GRAW、OB4、DR。
你这是在侮辱XO吗?

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机能低到如此程度?今后怎么跟PS3较量哦

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XO游戏卖得特别好,主机相对较差
Wii主机卖得特别好,传统游戏相对较差
PS3目前来讲主机和游戏卖得都不好

这些事实都没啥好说的

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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-29 09:23 发表
真不要脸,做出连原生720p都不到的次世代游戏,说话还那么理直气壮,MS不是有规定游戏必须达到720p+2AA吗?看来也是废纸一张。
好和谐呀!~连不要脸之神都可以公然指责别人不要脸了,说话还那么理直气壮。

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最后一战,这名字起得就不吉利。不成功则成仁哪!现在看来成功是不太可能了……

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原帖由 mondaijin 于 2007-9-29 11:19 发表

你这是在侮辱XO吗?
索饭太容易幸福了    KZ2啊一遍又一遍

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2个Framebuffer = 1152x1280的分辨率?

OMG, 这种话都有人说得出口。扫一下盲: 不管多少个RT都不提升分辨率。

游戏性就游戏性了, 卖得也那么好, 赚钱又那么多, 技术上还是不要捣浆糊了。不能学老任么?闷声发大财。naive。

说实话, 我心里是认为XO不止这么多的。原来说"官方确认1080P”的时候, 我还揣测了一把。

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-29 11:31 发表
2个Framebuffer = 1152x1280的分辨率?

OMG, 这种话都有人说得出口。扫一下盲: 不管多少个RT都不提升分辨率。

游戏性就游戏性了, 卖得也那么好, 赚钱又那么多, 技术上还是不要捣浆糊了。不能学老任么?闷声 ...
原文仅仅用的是"we could argue that....“,could还是用的斜体……可见luke应该不是认真这么说的吧

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bungie 淫了

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其实索饭根本就看不到神机面临的问题
以为,全平台游戏画面和XO一样了,或者抓到一些XO主要作品的技术缺陷,神机就赢了
要知道,神机如今这地步,不是那全平台游戏的0.5分差造成的

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-29 11:28 发表
最后一战,这名字起得就不吉利。不成功则成仁哪!现在看来成功是不太可能了……
上一代次有最后一战12销量超过gc,这一代有最后一战3销量是否要超过ps3呢:D

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