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[其他] Weekly Update//Bungie回应玩家640p质疑

不算吹牛啊,你把halo3接到1080P的显示设备上
我保证不会有问题:D


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-9-29 10:11 发表

至少不像XO竟是一些只能吹的游戏
没有PS3能吹.



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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-9-29 10:04 发表

用两个RT来做HDR。HL2 LC就用过。
至于Halo3 HDR的技术细节,MS有发表过。
1152x640的分辨率可以保证2 32bit MRT+不用tiling。
好难找啊,最后还是在MS主站上找到的,发表在Gamefest Unplugged (Europe) 2007: HDR The Bungie Way
晕,30多MB个PPT啊。。慢慢下


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其实我感觉halo3用的技术还是相当落后的,bungie的eng team应该是很早就做好了level design这样的套件,而专注于制作游戏的内容上面了;其实现在看了E3 06的那段开发机跑的画面也比不上现在一些360的游戏画面

bioshock已经有相当好的soft shadow表现了,而halo3的阴影仍然不是很自然的软阴影

在景深的算法已经比较成熟的今天,halo3的景深表现仍然很原始

gears在人物的脸上和身上大量使用的normal mapping,halo3也看不到

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HALO3给人感觉很硬的.

但是游戏好玩就够了.

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一開始網站上不是寫的1080p嗎......

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这可是不折不扣的官方承认640P啊,现在只能坚持游戏性万岁了

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引用:
原帖由 MJ3 于 2007-9-29 10:31 发表
一開始網站上不是寫的1080p嗎......
1080p应该是说这个……
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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-29 09:00 发表
做bungie fan真幸福

官方出来帮玩家可能在网络上受到的攻击先买单了 :D

真同情那些挺了某个游戏结果被厂商的行为倒打一把的玩家啊
换成sony就是”官方出来帮玩家可能在网络上受到的攻击先吹牛了”,都是一回事还在那里装清高,果然是真饭啊

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halo3的照片模式超强啊
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=193838
这里有几张图都是可以拿来当桌面用的

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XO绝大部分640P的图像比神机的1080P图像还好

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这引擎不咋的,难怪之前vista下的高清halo2要求相对较高

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-9-29 09:05 发表
机能所限,就算你加入了全程的HDR,也改变不了你是个低清游戏!你比WII的游戏强不了多少!而且XO上面只会出FPS、SPT、RAC,根本没有RPG!



没RPG?你确信?

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-9-29 10:11 发表

至少不像XO竟是一些只能吹的游戏
能吹出20来个百万游戏也行啊,有些人天天吹尽是些地雷。

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-9-29 09:05 发表
机能所限,就算你加入了全程的HDR,也改变不了你是个低清游戏!你比WII的游戏强不了多少!而且XO上面只会出FPS、SPT、RAC,根本没有RPG!



打枪机还是满好玩的~~

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