银河飞将
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混世魔头
原帖由 卖哥 于 2007-9-28 09:07 发表 PS2平均开发成本9000万日元是有百余款游戏的调查统计的。 而PS3开发成本20亿以及50万套回本,这个显然不可能是大规模调查的结果,反而像是某厂商单个提供的数据。
原帖由 村上春樹 于 2007-9-28 05:06 发表 “(在PS3上的游戏开发)先行投资难以回收。” 一般PS3游戏软体开发费相比PS2 时代暴增为20倍,次世代遊戲開發在CG (强如PS3 ,还是要用CG ...
原帖由 lionheart007 于 2007-9-28 09:24 发表 wii日本装机量300多万,至今没有一个第三方游戏销量超过50w,超过30w的也仅有一个dqs。
原帖由 小水 于 2007-9-28 09:33 发表 开发费用不是一成不变的,当初PS2游戏的开发费用也动辄千万美圆,等熟悉了PS2的开发环境,开发费用就迅速降低了,现在PS3也是一样
天外飞仙