» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Halo3=1080p? 720? OR... 640p?!

咋不见Xo群的人踩场子呢


TOP

我让你们湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿湿



TOP

与我拍的图的锯齿差不多嘛。


TOP

Halo optimize team sucks

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-28 08:52 发表
分辨率是1024x640。
B3D 提出這批圖的都說1138*640,誰跟你說1024*600

TOP

LZ你SBL,软饭现在认的是回放的1080p+AAx4才是真·游戏截图,你这游戏进行中的不算数:D

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2007-9-28 08:16 发表
确实,我也觉得不到720P,锯齿太明显了。

我觉得好多人混淆了 "游戏原始分辨率"  "输出分辨率" 这两个概念

原始分辨率才是最重要的,输出的再高意义其实不大,VGA的画面1080P输出和VGA输出让显示设备自己 ...
你列举的几个其实是开了AA的,只是有时候MSAA失效所以看得到小锯齿,720P不开AA狗牙还是很严重的。

TOP

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-9-28 08:17 发表
不是有免费AA可用么?就算用插值芯片也不会这么惨吧
NO AA就要2 tite,2X AA要4 tite,免费AA不要前提么?这和带宽大小扯不上关系了,如果ERAM容量够大这个问题自然可以化解,现状是10MB根本不够用。

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-9-28 12:29 发表
B3D 提出這批圖的都說1138*640,誰跟你說1024*600
1138这个数的可能性很低,1136还差不多~

TOP

很好奇MS自己的游戏没有FSAA, 分辨率也不够720p, 是怎么通过TCR的...难道MS自己放水么?

微软亚洲研究院都帮忙在弄这个游戏的feature, 这是什么Team...

TOP

都没到720p?

TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-28 13:33 发表
很好奇MS自己的游戏没有FSAA, 分辨率也不够720p, 是怎么通过TCR的...难道MS自己放水么?

微软亚洲研究院都帮忙在弄这个游戏的feature, 这是什么Team...
不是说有motion blur(DOF有么?还没玩到)么,估计用这个抵了FSAA吧。

TOP

估计本来是准备开发在XB上的

TOP

我还想国庆买回来玩玩呢
虽然只有三天假~

对中文语音halo有好感~  画面啥的,过得去就ok~

TOP

不是只有XO這麼玩,PS3有的遊戲也會。聽說忍龍就是960*1080拉成1920*1080的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博