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天外飞仙
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小黑屋
原帖由 jonathan 于 2007-9-26 16:15 发表 技术的最终目的是让用户感受到好的效果。 不管用什么技术,只要最后效果好就可以。最烦就是明明最终效果不好还要硬吹是因为用了新技术什么什么的。。 现在的机器机能还不够强,否则来个即时播片做背景有互 ...
原帖由 jonathan 于 2007-9-26 16:19 发表 不敢苟同。。。GT5P的画面做为RAC来说,欧美有这样档次的么? 我说了,技术高不代表出来效果就好。。。我们玩家看什么?不就看个最终效果么?
原帖由 jonathan 于 2007-9-26 16:22 发表 眼光要长远点,FPS诞生到现在才几年?可以说FPS就是伴随这多边形3D技术出来的,很有可能也会随着多边形技术的消亡而消亡。。 未来主流游戏方式是值得我们考虑的问题。
第五使徒:ラミエル
原帖由 木几云力占戈 于 2007-9-26 22:17 发表 一会儿技术低无所谓只要外相好就OK,一会儿又看到了多边形技术的消亡,超近视+超远视,唯独中间看不到,这视觉系统太牛叉了 你不如直接吼:“我愿被GT里面的美工车轧死”,倒还算干脆