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魔神至尊
如果拿GOW来和天剑做对比,感觉场景细节描述两者差不多,但场景的复杂度和景深来说,天剑要超过一截,尤其是远景,天剑刻画的很清晰,GOW就很虚,看起来雾濛濛的感觉.个人觉得GOW不是画面风格设定的问题而是机能限制的问题,无法对远场景进行过于精细的刻画.这点来看PS3的机能不能太小看了.
魔王撒旦
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 14:47 发表 过去一直看到大家在论坛上攻击PS3的机能,自己年初就买了PS3,由于一直没有什么游戏,只买了一张抵抗,但是觉得场景上来说还是比较复杂,看的出多边形用的非常多,但光影效果较差,所以整体感觉确实一般.心里也一直认为 ...
元始天尊
我一直希望SONY不要倒下,如果将来就微软一家做游戏,对我们玩家来说决不是什么好事.
原帖由 arex 于 2007-9-26 14:54 发表 难道任被54了...
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 14:47 发表 我一直希望SONY不要倒下,如果将来就微软一家做游戏,对我们玩家来说决不是什么好事
原帖由 noyes173 于 2007-9-26 14:47 发表 如果拿GOW来和天剑做对比,感觉场景细节描述两者差不多,
原帖由 宋江 于 2007-9-26 15:06 发表 我说你TM纯粹是在放屁吧. 要我截图给你看么? 天剑最经不起推敲的就是细节了. HS的细节,连抵抗都不一定比得过. 你还真敢说啊.
原帖由 天下围攻 于 2007-9-26 15:16 发表 很好,看来是玩过天剑的,期待自爆