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[业评] 这HALO 3还算是游戏吗????

引用:
原帖由 golden 于 2007-9-26 11:34 发表



你没玩过就不要喷了,lz说的那段场景可以操作mc移动的。
我以为他在kuso的


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哼哼哼。。。。。这帖里有不少有意思的内容啊



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引用:
原帖由 golden 于 2007-9-26 11:34 发表



你没玩过就不要喷了,lz说的那段场景可以操作mc移动的。
谁知道他说的是哪一段,我只是针对他说的没有loading猜测而已。
我就不明白了,播片怎么了?怎么软饭就那么敏感
如果Halo3的Cut Scene全部都是RTC的话,那才搞笑呢。Halo1&2里面就有很多播片,也没见到当时有人喷吧


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引用:
原帖由 BD 于 2007-9-26 11:51 发表


谁知道他说的是哪一段,我只是针对他说的没有loading猜测而已。
我就不明白了,播片怎么了?怎么软饭就那么敏感
如果Halo3的Cut Scene全部都是RTC的话,那才搞笑呢。Halo1&2里面就有很多播片,也没见到当 ...
事实上lz说的不是播片,是rt,可以360度操作移动的,播片和rt之间必定会有一段剪辑。
嘴硬有什么用,当初我说ps3版vf5阉割版跳出来争的也是你,怎么说你也是半个业内人士,只能说你消息太短了。

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引用:
原帖由 golden 于 2007-9-26 11:54 发表


事实上lz说的不是播片,是rt,可以360度操作移动的,播片和rt之间必定会有一段剪辑。
嘴硬有什么用,当初我说ps3版vf5阉割版跳出来争的也是你,怎么说你也是半个业内人士,只能说你消息太短了。
播片和RT之间的过渡可以是简单的Fade In/Out,也可以是直接掐镜头,LZ反正当时在吃月饼,也没注意。
如果能控制,显然是RTC了。

这个和嘴硬有什么关系,我要说的只是Halo3也有播片,播片是好事而已。你有本事把这些否定了?

关于VF5,什么叫阉割?有东西砍掉些什么才叫阉割。所以你所谓PS3的VF5是阉割版,明显是扯淡。因为VF5和当时Arcade版本是一样的。
只能说目前要公布的XO版相对PS3版是加强版而已。
我对VF和SEGA完全没有任何兴趣,是不会去打探什么消息的。

唯一可以说的是:我实在没有想到一个注定不会买出去多少的XO版VF5,SEGA竟然如此下功夫去更新版本,做Live对战。是我没有预料到的。

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看来游戏不错。

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引用:
原帖由 BD 于 2007-9-26 12:03 发表


播片和RT之间的过渡可以是简单的Fade In/Out,也可以是直接掐镜头,LZ反正当时在吃月饼,也没注意。
如果能控制,显然是RTC了。

这个和嘴硬有什么关系,我要说的只是Halo3也有播片,播片是好事而已。你 ...
嘴硬还算是客气的,意思就是不知道的东西胡乱喷,你连lz说的是哪段都不清楚,还谈什么rt和播片。
halo3的播片本来就运动的不多,而且不像2里面播片那么强,原因是3代的RT整体效果已经做到当今业界最强了。

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中文真有意思~~~
引用:
只能说目前要公布的XO版相对PS3版是加强版而已。
其实说的是已经发售的PS3版相对目前要公布的XO版是一个阉割版而已~~~

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-26 12:06 发表
中文真有意思~~~

其实说的是已经发售的PS3版相对目前要公布的XO版是一个阉割版而已~~~
阉割是从有到无,加强是从无到有,加和减的根本区别就在一个时间先后顺序上

按rf的逻辑,xb上的忍龙也是阉割版了

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引用:
原帖由 golden 于 2007-9-26 12:05 发表



嘴硬还算是客气的,意思就是不知道的东西胡乱喷,你连lz说的是哪段都不清楚,还谈什么rt和播片。
halo3的播片本来就运动的不多,而且不像2里面播片那么强,原因是3代的RT整体效果已经做到当今业界最强了。
我借题发挥不行么?这段时间看到太多RF关于“播片”的高论了,说上两句不行么?
我有说过一定要争论LZ说的那部分是RTC还是播片么?RF现在敏感到了什么都要喷上两句的地步了么?
我说了很多次了,播片和RTC没有好坏之分,又不是说RTC做不出来才用播片,播片可以用Stream的方式避免Loading,同时还能掩盖Pre-Load,恰当的地方用播片能使关卡更加顺畅。

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对这游戏我个人评分7分。。。10分制。。。


期待cod4


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引用:
原帖由 BD 于 2007-9-26 12:18 发表


我借题发挥不行么?这段时间看到太多RF关于“播片”的高论了,说上两句不行么?
我有说过一定要争论LZ说的那部分是RTC还是播片么?RF现在敏感到了什么都要喷上两句的地步了么?
我说了很多次了,播片和RT ...
播片不是什么高论,
天剑的QTE和HALO的实际操作是完全两种概念.
你失了口说错了,就没必要来强辩.这样很傻冒.:D

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引用:
原帖由 bingbingbing 于 2007-9-26 12:13 发表


阉割是从有到无,加强是从无到有,加和减的根本区别就在一个时间先后顺序上

按rf的逻辑,xb上的忍龙也是阉割版了

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Virtua Fighter 5 (X360)

We'll make this quick, like our time with Virtua Fighter 5 for the 360 was at this year's Games Convention. In the "Business Hall," one of the buildings set aside for important business meetings and us bottom-feeding journalists, we managed to get a few minutes of Virtua Fighter time at the Sega booth. Other games had their own rooms, with team members giving carefully on-point presentations; Virtua Fighter 5 had a few machines in the lobby of Sega's booth with a crowd of journalists waiting to play, all but putting quarters up and calling next. It was a pretty sweet presentation, bringing back memories of arcade glory days, but it meant we didn't get a whole lot of time to dig in and nitpick the build.

The controller on offer was Hori's custom fighting stick, a huge improvement over the Sixaxis and the 360's own joypad. Hopefully, we'll see other 360 games support the stick as well. While arcade experts will doubtlessly need to cobble together their own custom piece, for the majority of players the Hori will be perfect, and worth the cost.

The game itself features more customization options, as well as some of the AI adjustments that have been tested in the arcades. Most importantly, playing on a Live test server against an Italian journalist (who was very polite about savaging our Jackie), there was very, very little lag. We had one definite hiccup, but the majority of the gameplay was solid as a rock. Other journalists we've spoken to have all reported the same thing, leaving us hopeful that the actual network code is up to snuff even when it's not on whatever ridiculously fat bandwidth Sega had at its booth.

As we mentioned in our last VF5 preview, some character models still seem a bit more plastic than in the Playstation 3 version. We'll be sure to do some testing and put up the results once we have a build of the game in the GameSpy offices, but for now we're more than willing to forgive a shiny Brad in exchange for online play and not having to import a stick. And if the character models clean up for release, all the better.

http://xbox360.gamespy.com/xbox- ... ter-5/815771p1.html

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引用:
原帖由 极品三红 于 2007-9-26 12:22 发表
Virtua Fighter 5 (X360)

We'll make this quick, like our time with Virtua Fighter 5 for the 360 was at this year's Games Convention. In the "Business Hall," one of the buildings set aside for  ...
你再贴什么也没用,事实上现在就是有online+各方面强化,无知+嘴硬=?。

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