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原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:47 发表 NBGI的范围是N+se?? 呵呵这玩笑开的 皇牌空战,山脊赛车,传说,机战,铁拳,刀魂 以上这些NBGI的顶级大牌子和N+se的哪个游戏重合了??
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:55 发表 其实说白了,都是第三方自己不争气罢了 比如NBGI, DS上好好的一个新传说,做成什么德行?地雷!这样的后果很明显,即使续作好,很多买了前作的人也会不信任它。 就是自己挖坑给自己跳 反观Capcom,逆转 ...
原帖由 贾志新 于 2007-9-26 01:53 发表 反击?为什么要反击?少一个硬件对软件商来说有好处? 这个世界的阴谋是很少很少的,太多太多的事根本没你想的那么复杂,别太沉迷于什么内幕什么真相了
原帖由 silence 于 2007-9-26 01:53 发表 和反击没有关系,还是一个主机定位由此导向的用户分流的关系。 商业真的不是哪里人多就往哪里走这么简单的事情,有的时候,走的人少,你圈地圈得对,以后赚的钱会更多。 两条战线并行,一条顺应时势做快 ...
原帖由 silence 于 2007-9-26 01:43 发表 好像这个目标目前还没有可能完成吧?反过来却会起着消极的作用。 到最后会形成第三方大作齐集对手平台,而史上第一台不依靠第三方的霸主主机诞生了的局面。
混世魔头
银河飞将
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:59 发表 你不认为在PS3上形成传统游戏板块代价和风险太大了么? DS最初是宣传异质的,但是现在越来越多的DS传统游戏卖的也很好,而且很多都在制作中,说明传统和异质是可以共存的 很显然,wii也如此,为什么不能 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:56 发表 皇牌空戰,勉強存活下來; 山脊?你以為馬賽是假的?何況你還認為它在日本市場上有什麼競爭力嗎? 機戰?又不是NBGI的東西。 鐵拳?還有非格鬥遊戲FANS踏入這個範圍嗎?格鬥遊戲早就不是遊戲的主流了。 S ...
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:59 发表 如果沒有PS系列的主機的話,你覺得現在的第三場會怎樣?根本就沒有PS時期的蓬勃發展,依舊好像當年SFC般,被任天堂扼緊喉嚨。多一家硬體,對第三方反而是需要的。