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[新闻] 分析家指《小小大星球》才是PS3的救星

业界知名分析家Michael Pachter在东京电玩展(TGS)期间曾向有关媒体表示,此作将是带动PS3主机销量的明日之星。
他特别指出,《小小大星球》(LittleBigPlanet)具备了索尼与微软这两个冤家长期以来一直欠奉的合家欢魔力:
“看了TGS上的演示后,我深信它才是推动主机销量的领头羊”,Pachter这样评论道。
“此作极具创意,在它身上能找到PS3和Xbox 360这两大平台一直缺乏的家庭元素,如果他们能如期发布,再辅以降价举措(指PS3降价),我想井喷之势指日可待。”
尽管索尼否认近期将有降价举措,但Pachter坚信如果想达到明年三月前售出1100万台的目标,索尼必须调低PS3售价。
“如果索尼打算在整个财年都坚守目前的价位,他们也许会无法完成1100万台的销售目标;如果他们在明年年初降价,再加上《小小大星球》、《MGS4》、《GT5》,及《GTA 4》适时加入,届时主机销量应有大幅增长。”
“所以,如果他们本财年不降价,大概只能卖出700万台PS3,即使不谈终端销量而是指付运量,最多也只有800万至900万台。”
索尼在今年早些时候的游戏开发者大会上宣布了《小小大星球》这部3D卡通类新作,很快它就成为PS3平台上期望度最高的作品之一。


http://news.mydrivers.com/1/91/91826.htm



[ 本帖最后由 没钱的命 于 2007-9-25 12:55 编辑 ]


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在下深信不疑



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怀疑。

像这种被事先很重视的作品往往会冷门迭出。


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能否击败马里奥.

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如果不在游戏刚进入开发阶段就进行广泛的宣传和市场推广,一款原创游戏想要真正挑起主机硬件连记的大梁,在现在这个时代有点困难。

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推动主机销量我看不见的,软件本身的销量值得关注一下。

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业界知名分析家Michael Pachter

此贴贝利预言才是看头,你们难道都没于看懂??!

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之后演示的是一个叫Little Big Plant的游戏。这款游戏在这次演示之前估计极少有人了解到它的存在。这个游戏本身可以被归于经营类游戏,玩家用游戏提供的内容,构建一个自己的世界。如果到此就结束了,那么这个游戏本身也就是一个再普通不过的传统游戏。然而在这个游戏演示中,玩家在完成一个世界的构建之后,他可以把成果分享给其他的玩家,而其他的玩家可以在这个世界中玩,而且还可以为这个世界撰写评价。这些世界作为玩家的“作品”,在玩家间共享,优秀的作品会因为关注度等方面的原因在玩家群体中具有高的知名度。这种模式的确有种传统游戏所不具备的特殊魅力。

摘自《核心索饭初步解读Play Station Home和Game 3.0》

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... page%3D1#pid1642082

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-9-25 12:59 发表
业界知名分析家Michael Pachter

此贴贝利预言才是看头,你们难道都没于看懂??!
是不是那个每次都预言NPD,每次都失败的人?

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恩,最近看了不少帖,PS3的救星太多了。看来不用着急,相反,XO的“终极武器”都已经提前拿出来了:D :D 田忌赛马啊:D

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PS3靠这种小游戏翻身的话等于是狠狠抽了SONY的嘴巴。
感觉现在媒体没什么可以指望了,是个游戏就期待一下。

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 13:02 发表
恩,最近看了不少帖,PS3的救星太多了。看来不用着急,相反,XO的“终极武器”都已经提前拿出来了:D :D 田忌赛马啊:D
是呀!"救星"太多了

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这游戏不太像救星

什么样的算救星?

游戏做的说好不好说坏不坏,中不溜,但是宣传极到位,发行商舍得花钱买游戏媒体和拍广告,一堆宣传攻势下来,本来很一般的游戏就被评为神作并成为众人追捧的对象.

这样的游戏才能起到救星作用.参照halo系列.

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酸呀酸,你玩过HALO吗?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 13:02 发表
恩,最近看了不少帖,PS3的救星太多了。看来不用着急,相反,XO的“终极武器”都已经提前拿出来了:D :D 田忌赛马啊:D
救星太多?有什么游戏可以让ps3喷?

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