» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 容量高達22G 《瑞奇與叮噹 毀滅工具》規格細節公佈

引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-9-24 23:42 发表
一个Vagrant Story,PSP的PS模拟器压缩之后也就118M,却可以有PS上最好的全3D画面和30个小时的游戏时间。。
300个小时吧……

当年为了刷完所有非属性相克的满属性加成的小刀,应是一直做机械运动一直打0攻击值的combo到几百……现在回想起来真作孽……


TOP

引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-9-24 23:42 发表
一个Vagrant Story,PSP的PS模拟器压缩之后也就118M,却可以有PS上最好的全3D画面和30个小时的游戏时间。。
相信如果同样的内容的游戏,增加纹理精度,增加动画质量,增加多国语音,只会让游戏更精彩



TOP

引用:
原帖由 noyes173 于 2007-9-24 22:39 发表
現在距離《瑞奇與叮噹 未來:毀滅工具》只有一個月的時間了。Insomniac工作室正式公佈了遊戲的一些規格信息。

  遊戲的畫面將在穩定在60幀每秒。支持720p和1080p的畫面輸出。
哪來的1080P了?

http://www.psu.com/Ratchet-+-Cla ... ws--a0001388-p0.php

Set to run at 60 fps, the title will support both 720p and 1080i.


TOP

10月最想玩的PS3游戏 容量多少不在意

TOP

一个坏松鼠(不到4.5G)就把它灭了

TOP

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-9-24 23:28 发表
当初SFC上的48M的游戏不也是打出高容量的卖点嘛。

这有什么好奇怪的,容量大点是可以装入更多内容
那48M的玩意卖了多少?

TOP

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 23:45 发表

300个小时吧……

当年为了刷完所有非属性相克的满属性加成的小刀,应是一直做机械运动一直打0攻击值的combo到几百……现在回想起来真作孽……
30这个说法当然是指一周目。。。当然也没几个人只玩一周目就停。。哈哈

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-24 23:52 发表


相信如果同样的内容的游戏,增加纹理精度,增加动画质量,增加多国语音,只会让游戏更精彩
第一个,这个游戏已经是PS的极限画面了,甚至还有类似mipmap的纹理缩放,所以纹理精度根本不是问题。它描绘的只是一个城市和一堆迷宫,所以你如果说增加场景的种类倒还合适。

第二个,动画?我宁愿看in-game cutscene。Square/SE做出来的动画基本上是塑料人,和游戏内过场没法比。这个游戏的过场有着其他游戏无法比拟的感觉在里面。

第三个,很多游戏我都希望有语音,但这个游戏……那种漫画书式的对话展开方式很好。我宁愿不要语音。

总结下来,我的意思就是,这样一个文艺片式(坂口还是松野说的,我忘了)的游戏,现在这个样子挺好。不是所有游戏都需要用到语音动画之类的噱头的

TOP

123都不错.这次应该也8会失望~

TOP

想起了天剑的游戏时间

TOP

战销量,战画面,战游戏性,战机能

现在流行战容量了吗?

TOP

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2007-9-24 23:28 发表
当初SFC上的48M的游戏不也是打出高容量的卖点嘛。

这有什么好奇怪的,容量大点是可以装入更多内容
2D游戏和3D游戏有一点小小的区别~~~

TOP

不过这个游戏的画面看上去还不错就是了,锯齿也不明显~~~应该是个好游戏~~~

TOP

Ratchet & Clank Future specs revealed
Posted on September 22nd, 2007 at 14:33 EDT
With Ratchet & Clack Future: Tools of Destruction releasing a mere month from today, news has come regarding its technical specifications.

Straight from Insomniac's Full Moon Show comes captivating information regarding framerate, resolution and disc size of Ratchet and Clank's upcoming adventure.

Set to run at 60 fps, the title will support both 720p and 1080i. For all you Resistance fans, they promise that all of their upcoming PS3 titles will support 60 fps (and that means Resistance 2 as well). Back to Ratchet and Clank, the title will take up a whopping 22 GB of a 25 GB Blu-ray disc. Even without the localizations, the title couldn't fit on a DVD9.

Be sure to check out the Ratchet & Clank Future demo on PlayStation Store on October 4th, followed by the full release on October 23rd.


http://www.psu.com/Ratchet-+-Cla ... ws--a0001388-p0.php




到底是不是1080p?

TOP

引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-9-25 08:35 发表


第一个,这个游戏已经是PS的极限画面了,甚至还有类似mipmap的纹理缩放,所以纹理精度根本不是问题。它描绘的只是一个城市和一堆迷宫,所以你如果说增加场景的种类倒还合适。

第二个,动画?我宁愿看in- ...
极限?那只是对ps而言……

如果ps用dvd媒介,甚至bd媒介,所有音乐采用无压缩的音源,游戏品质是会变好还是会变不好?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博