魔王撒旦
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-9-23 15:36 发表 可怜ps3 连崩盘材料都找不到几个.............
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原帖由 黑龙 于 2007-9-22 17:06 发表 我说代表什么了? 原文如下,自己理解 乌龙的BLOG http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000d7k.html 2007-08-04 19:34:23 koei昨天举行了一个专门针对媒体记者的“Koei Media Day ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-23 16:54 发表 真是怪了,在场的记者和乌龙对新作的操作很满意,怎么理解到对游戏本身的素质很满意?这差到哪里去了?张老师理解别人的话就是这么理解?今天又见识到了。 我对tot的操作也很满意,很灵活,可那阻止不了我对这整个游戏看渣的势头。莫非在张老师认识中,只要对操作很满意就必须对整个游戏都很满意?很遗憾,我现在还没那么高的悟性。 顺便说一句,百年战争才推出了几天,已经可以拿它和推出几个月的wii第三方游戏比名次了?这又是高人高见啊
原帖由 黑龙 于 2007-9-23 17:31 发表 你才奇怪,我说过“对游戏本身的素质很满意”这话? 《战国无双》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差,如果《战国无双》发售后玩家觉得游戏素质很差,那只会影响首日以后的销量,而不会影响首 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-23 17:56 发表 这个结论是怎么出来的? 乌龙引用的新闻和他自己的意见都是试玩者对操作的处理方式比较满意,并不涉及素质如何的问题,你是从什么地方根据因为对操作比较满意而得出“试玩评价不错”进而推导出“首日销量不高不是因为游戏素质差”这个结论的。能不能详细给大家解释解释,原来根据张老师的逻辑:“对操作满意”可以直接同理论证“试玩评价不错”,而后从试玩评价同类推断出游戏素质不是首日卖8000份的原因,这种跳跃性的论证模式恐怕到目前还不是我们这等俗人能学会的…… 人家说的作品显然是指以往出品的,能够在榜单内持续停留的游戏,如同wii的wii sports和ds的《教授》等等,属于推出以后一直在前30名上下浮动,且保持有相对稳定销量的作品。到目前为止这样的作品ps3上仅仅有大众高尔夫算得上名次,而如百年战争这种推出连半个月都没到的作品,一下子下滑到十几位的,不妨张老师自己预估一下它还能在前30里停留几天。如果这么说,战国绝对是最近一段时间能在前30里停留的作品,因为连周销量4000份的游戏现在都能进前30呢。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-22 07:58 发表 还是PS3好呀,连软件都没,当然是算不了第三方坟墓了,只能靠不到4000日元的大众高尔夫5在前30里露一下脸,还是第一方的 很好, 很伟大! :D
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-23 19:04 发表 还有什么好yy的呢,黑龙是龙穴的续作么
原帖由 黑龙 于 2007-9-23 16:04 发表 现在开始比谁的游戏崩盘的多了? 这一点ps3甘拜下风
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-24 09:38 发表 原来战国受关注的素质只是“操作”,这真是…… 原来操作一项让人满意可以代表“整个游戏的素质不差”,这是张老师为我们带来的何等彪悍何等健硕的逻辑啊!真是……我前面都说了:我觉得TOT操作蛮不错的,to ...
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