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[其他] 20号首日软件销量速报

还是PSP强


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现在连第三方坟墓都不是了,直接任氏坟墓了



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光荣崩盘 普天同庆  叫你不出大航海.............


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-9-22 00:21 发表
大妈又不玩足球的,1.5w不错了:D
可是小P孩玩啊,所以这1,5万还是低了点:D

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-22 07:35 发表



试玩评价不差代表什么?试玩才能了解多少?

fami通编辑试玩圣魔,给出35分白金殿评价,我们觉得蛮诡异的。

日本amazon准确性多少?烦劳张老师给个官方说法
圣魔越到后面难度越低,我都没勇气通关了

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鼓楼那边今天居然告诉我已经到货了,我这去买一张耍耍,有感觉分享分享

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-22 07:35 发表

试玩评价不差代表什么?试玩才能了解多少?

fami通编辑试玩圣魔,给出35分白金殿评价,我们觉得蛮诡异的。

日本amazon准确性多少?烦劳张老师给个官方说法
我说代表什么了?


原文如下,自己理解

乌龙的BLOG
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000d7k.html

2007-08-04 19:34:23


koei昨天举行了一个专门针对媒体记者的“Koei Media Day 07”,上面提供了《战国无双KATANA》的试玩,出乎意料的是,记者对《战国无双KATANA》的表现都挺满意的。

原来以为《战国无双KATANA》是类似《勇者斗恶龙:剑神》那样用手挥动Wii手柄来杀敌,根据他们的试玩,其实不是这样的:《战国无双KATANA》更像一个光枪游戏,也就是对着近处的敌人按A键就可以挥动手中的近身武器(如刀剑)攻击敌人了,当然,对远处的敌人要按B键,用火枪攻击敌人,此外,如果连续按3次A键再挥动Wii手柄,就可以放出强力攻击。记者们对这样的设定很满意,因为操作起来不会很累,说明koei的开发人员还是动了脑筋的。

个人也觉得这样的设计很不错,因为我一向对Wii手柄的指向功能很看好(见下面的“Wii+光枪游戏”系列文章),如果能多一点使用这个功能的游戏当然是正中下怀。看来Wii的《战国无双KATANA》虽然不是正传,也有体验一下的价值。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-22 07:58 发表

还是PS3好呀,连软件都没,当然是算不了第三方坟墓了,只能靠不到4000日元的大众高尔夫5在前30里露一下脸,还是第一方的

很好, 很伟大! :D
ps3《百年战争》价格8190日元,首日销量4万。上周mc排名17。

上周mc前50名里没有一个wii第三方游戏。

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同样是刀剑游戏,咋就相差那么多呢

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引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-22 17:13 发表

ps3《百年战争》价格8190日元,首日销量4万。上周mc排名17。

上周mc前50名里没有一个wii第三方游戏。
嗯  ps3  上第三方一点都不坟..................

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哀鸿遍野,现在的市场就这个样子了?

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看来无话可说了

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引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-22 17:13 发表

ps3《百年战争》价格8190日元,首日销量4万。上周mc排名17。

上周mc前50名里没有一个wii第三方游戏。
你就举对你有利的例子呀

对了,某神机游戏mega zone23,首周销量1100 ,连前50都没进

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-9-22 21:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-22 21:07 发表

你就举对你有利的例子呀

对了,某神机游戏mega zone23,首周销量1100 ,连前50都没进
我举的例子是针对你说的话,是你说ps3“只能靠不到4000日元的大众高尔夫5在前30里露一下脸”,我举的例子有什么不对?

至于你举的那个例子毫无意义。wii上的这类游戏更多,销量差到忍魔连提都不提的地步。你可以去看一下这几个月以来的发售表,发售的不少wii游戏你可能都没注意过,忍魔根本就没提过,tg的销量帖里也根本没它们的影子,好像根本没发售一样。

[ 本帖最后由 黑龙 于 2007-9-23 15:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-23 15:19 发表

我举的例子是针对你说的话,是你说ps3“只能靠不到4000日元的大众高尔夫5在前30里露一下脸”,我举的例子有什么不对?

至于你举的那个例子毫无意义。wii上的这类游戏更多,销量差到忍魔连提都不提的地步。 ...
可怜ps3 连崩盘材料都找不到几个.............

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