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[新闻] 1UP // SOUL CALIBUR IV 新图 7 张















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倒数第2、3张“枪“的多边形数量算也算得出来啊…………………………



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不知道为什么对着游戏没感觉了。可能相对玩的最多的还是PS2版。XBOX版加一起也就3个小时。这游戏在做也就这德行了,画面好点,多几个人物而已,可能平衡性再改改。


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3D格斗换代 不就是画面好点,多几个人物,平衡性改改,难道还想系统大变么?

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无论如何要入张正,格斗游戏就这点爱好了

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很不错很不错

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感觉很不错了

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格斗游戏就剩这几个了。

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挺像油画的

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1UP的9/17的魂组制作人三人的采访结束了,我看了下几个要点

1        游戏系统回归SC2,SC2系统显得更具备亲和力,更受SC的HARDCORE核心玩家喜欢(制作人原话)
2        每个角色有机会追加以前的经典服装造型
3        没有街机版,不会出(制作人原话)
4        平衡性出了问题会出补丁,但他们希望一次把游戏做好,而不是卖给玩家一个总是要定期更新打补丁的游戏光盘
5        SC4主制作人三个人里有一个最喜欢ASTAROTH,主制作人佐佐木喜欢蜥蜴和TAKI,另一个喜欢TIRA

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画面很一般

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1UP的9/17的魂組制作人三人的采訪結束了,我看了下幾個要點

1 遊戲系統回歸SC2,SC2系統顯得更具備親和力,更受SC的HARDCORE核心玩家喜歡(制作人原話)
2 每個角色都有機會追加以前曆代的經典服裝造型
3 沒有街機版,不會出,幫玩家節省很多個1美元或者100日元(制作人原話)
4 平衡性出了問題會出補丁,但他們更希望一次把遊戲做到完美,而不是賣給玩家一個總是要定期更新打補丁的遊戲
5 SC4主制作人三個人裏有一個最喜歡ASTAROTH,主制作人佐佐木喜歡蜥蜴和TAKI,另一個喜歡TIRA

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引用:
原帖由 arex 于 2007-9-18 09:05 发表
3D格斗换代 不就是画面好点,多几个人物,平衡性改改,难道还想系统大变么?
参照VF

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-18 14:02 发表

参照VF
参照DOA=>DOA2
DOA3=>DOA4

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偶喜欢SOPHITIA。

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