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[新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

首作平分也很低,但这也太低了吧。
有一些日系游戏平分一贯很低。无双系列,还有mhp.


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口味问题,就如同Fami对NFL的评分



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没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分


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不酸会死星人KITA~~~~~~~~~:D

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口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么

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前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键

    * The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分不可能了

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其实就是个口味问题~~

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MH要加了锁定,就变成大便了

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很想知道口袋的销量是那个年龄段的人在买?

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 06:45 发表
前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键

    * The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分 ...
MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:54 发表

MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.
玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:00 发表

玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定
多玩玩你就知道了

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高分不见得没问题,低分肯定有问题~~

这句话适用于任何评分机构

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村一都没有过就来评价了!看来杀猪挖药就把小编难倒了!  :D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:46 发表
口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么
N天堂党卫军 kita ! :D

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