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[其他] 从现在来看当时TECMO主动投靠MS是对的啊

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原帖由 gil 于 2007-9-16 18:11 发表


那是因为这些的1代都未成神啊。:D

看看成了神作的DMC, GOW, 初代3DZelda,Mario64等等等等。后期暂时都没有超越的。

其实应该这么说,神作的后续,是佳作,但很少也能成为神作的,除非破旧立新。
这样的话神作的续作真的很难做了

如果2延续1的老路,那么只会比1高那么一点点,LU甚至看不到变化,这种情况下2的评价肯定不如1,例子非常多,而且权威杂志的评分标准也是如此

如果2做出许多大的变化,甚至颠覆1,那么评价将两极分化,例子就更多了

最后,不得不说一下,其实很大部分人对一个游戏的评价看法是人云亦云的,其中包括玩过的和没玩过的


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原帖由 hudihutian 于 2007-9-16 15:30 发表
唯一的缺憾就是游戏卖不掉……
PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?



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原帖由 arex 于 2007-9-16 19:51 发表


PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?
什么时候卖了50多万

要继承level5的衣钵


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好吧,我还是一样,希望2D版忍龙复活,对3D无爱

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原帖由 arex 于 2007-9-16 19:51 发表


PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?
NGS一次NPD前10都没进过,还50万卖出

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我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了

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原帖由 arex 于 2007-9-16 20:02 发表
我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了
50w什么:D

这个后续很重要啊

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引用:
原帖由 arex 于 2007-9-16 20:02 发表
我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了
50W是TECMO宣布的出货量,但以可查的日本MC以及北美NPD统计总和差不多20W,就差欧洲的数据了

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原帖由 AD209 于 2007-9-16 15:31 发表
别指望CAPCOM会站对位置,此社的思路谁主机弱势就把一家一当全抛上去对抗强势,看看SS和PS,DC和PS,PS2,NGC和PS2,一路抗索急先锋,实在没饭吃了才马马乎乎跨个平台。强大的是现在PS3弱势,他娘的又死拽PS3不 ...
老卡是日本最男性的公司,骨子里有傲气,总觉的自己能干出点名堂,又不失正义感.但往往底气又不足

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原帖由 xekrn 于 2007-9-16 19:55 发表

NGS一次NPD前10都没进过,还50万卖出?
tecmo官方公布的,跟tecmo当年自称doa4破百万一个道理,同一个来源的消息,有些人就是喜欢选择性相信

另外忍龙s在日本的销量超过xb忍龙+忍龙黑累积销量,这个是由忍魔帐确认的

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-9-16 20:14 编辑 ]

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原帖由 屠狗者 于 2007-9-16 20:07 发表

老卡是日本最男性的公司,骨子里有傲气,总觉的自己能干出点名堂,又不失正义感.但往往底气又不足
现在的C社已经不是以前的C社

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原帖由 henvelleng 于 2007-9-16 18:33 发表

这样的话神作的续作真的很难做了

如果2延续1的老路,那么只会比1高那么一点点,LU甚至看不到变化,这种情况下2的评价肯定不如1,例子非常多,而且权威杂志的评分标准也是如此

如果2做出许多大的变化,甚 ...
PE就是最好的例子

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话说谁知道PROJECT ZERO自KAGERO 2之后都干吗去了?

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原帖由 shinken4503 于 2007-9-16 22:47 发表
话说谁知道PROJECT ZERO自KAGERO 2之后都干吗去了?
一定是蓄势待发……看好零新作

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出货量现在早过时了,还是“生产出荷”最高啊

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