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352困难难度白板赵云拿LV4兼352话题讨论

干,打了20几分钟,在孙权阵前,激动得被弩兵射死在包子面前了!明早起来继续!
352手感真好~~


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原帖由 @hanzo  于 2012-11-8 22:25 发表
拖慢太厉害了,还是用ps2玩吧

不过这一拖慢,还是看出真352很像spikeout的地方,敌兵出招捡漏意识是比较合理的,不像真353在你出连方的时候莫名其妙在第二下出一刀来中断你,伤血伤得毫无道理
明白人
353这种“不讲理”的因素太多,所以我不喜欢



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352其实就是SPIKE OUT的古装版。
352里敌我角色的性能是相当的,敌兵相当于玩家白板状态,什长、卒伯、亲卫队长、大众脸武将相当于玩家成长的不同阶段,敌有脸武将相当于拿LV3武器的玩家。玩家会的东西敌将都会,玩家不会的东西敌将也不会,比如说连放两个无双什么的,比的完全是走位、防御、确反、捡漏、配合意识,以及连招打法,这是典型的格斗游戏思路。
353开始就变了,杂兵乱出3方就是一个典型的例子,不管玩家打得好不好,一定会被敌人的攻击中断,敌将也可以无视无双槽连放两个无双……觉得这样打起来太麻烦?好,于是增强玩家武器的属性、增强地地图炮攻击,这种已经是属于ARPG思路了。正因为这样,纵然353M打斗感觉很激烈,但整体水准仍在352之下。
当然,这些差别,大多数玩家是感觉不出来的,每当说到无双后续作品“割草”时,他们就会拿一大堆敌人无脑乱出招来证明“难打”。懂的人自然懂,不懂的人也没法让他们懂~~


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早上起晚了来不及打完。夷陵杀得太快,火攻后刘备呆在本阵不去八阵图了,呵呵。夷陵是块好地图。

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还以为是新帖

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引用:
原帖由 @倚天奸剑  于 2007-9-9 17:25 发表
也只有这作真正体现了什么是跟NPC的生死与共,353M都做不到

我曾经用许褚保着曹老大打五丈原,真正叫做惊心动魄
我的诸葛孔明拿LV4武器,故事模式,五丈原,没拿到好的三级武器,硬着头皮死磕,10分钟我方全挂,然后就看屏幕一大片红色奔我过来,就我一个绿点在那里,亡命天涯的感觉。
最后在司马懿帐篷的台子上绕圈子射箭,活活把老家伙射死,通关以后,时间只剩下3秒。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-11-9 11:24 发表
posted by wap, platform: Symbian

我的诸葛孔明拿LV4武器,故事模式,五丈原,没拿到好的三级武器,硬着头皮死磕,10分钟我方全挂,然后就看屏幕一大片红色奔我过来,就我一个绿点在那里,亡命天涯的感觉。
最后在 ...
是的,这种场面我在352里经历过很多次

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昨天白板过长坂坡,最终敌将被我全灭,成就感杠杠的

当然中间用了数次SL,最BT的一次是剩一丝血被夏侯惇带着一队亲卫兵紧追,独眼龙在背后举刀了都

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为啥我的352扔到Xb360里面认不出来呢

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个人还是比较喜欢353m里面敌人的攻击模式

比起352更加积极而且抓硬直似乎更有效率

不像352里面只要玩家不停出招电脑似乎总是慢几帧的感觉

而且混战时敌人不会像352那种都往一个方向聚过来进攻

基本是360度全方位的因此打断效率更高了

对玩家的走位要求更高

一般无双乱舞就是这时候出的最多

实在不行还可以出一闪搏一下反正也没有失败动作

但是由于353m里面数值设定不太合理一般敌人都不怎么不经打

所以像352里面以一敌多的拉锯战就很难出现了

多数时候只能依靠友军吸引火力上去混战

不然基本是被放风筝的命

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2012-11-10 11:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-9 13:37 发表
昨天白板过长坂坡,最终敌将被我全灭,成就感杠杠的

当然中间用了数次SL,最BT的一次是剩一丝血被夏侯惇带着一队亲卫兵紧追,独眼龙在背后举刀了都
白板全裸打的话,个人觉得SL必不可少的,特别是以入手LV4为目的,比普通过版的难度不了不少。

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引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2012-11-9 17:02 发表


白板全裸打的话,个人觉得SL必不可少的,特别是以入手LV4为目的,比普通过版的难度不了不少。
SL就没意义了吧。。。

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白板长板,首先的难点是夏侯惇、张辽。灭掉这两人之后到拿到4武这段流程几乎无难度。但是拿到4武之后如何过关又是个难点。如果用SL那就没什么好说的了。

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SL每关得强迫自己只用1次或者2次

只是为了保命或者尽可能减少战略失误

比如跟红血总大将奋战时候他吹飞敌人突然补血成功后

要是SL大法就真没啥意思了

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引用:
原帖由 道克斯 于 2012-11-9 20:23 发表

SL就没意义了吧。。。
嘛,目的不同嘛,体验和挑战的区别╮(╯▽╰)╭

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