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» 关于死亡后重生时无敌时间的问题..
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关于死亡后重生时无敌时间的问题..
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发表于 2007-9-8 21:29
只看该作者
这个设定一般是为了防止起身时候继续中招(或子弹)而设置的..我想问
1.大家记忆中哪个游戏开创了这样的设定的?包括飞机游戏...
2.这个设定应该有个规范吧....一般多少时间算标准呢?
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发表于 2007-9-9 06:11
只看该作者
2秒吧!
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发表于 2007-9-9 16:44
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有规范吗……?应该只是厂商自由定义
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发表于 2007-9-9 16:53
只看该作者
fc的脱狱不存在无敌时间,所以可以被敌人扔炸弹到死
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发表于 2007-9-10 09:45
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