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关于死亡后重生时无敌时间的问题..

这个设定一般是为了防止起身时候继续中招(或子弹)而设置的..我想问

1.大家记忆中哪个游戏开创了这样的设定的?包括飞机游戏...
2.这个设定应该有个规范吧....一般多少时间算标准呢?


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2秒吧!



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有规范吗……?应该只是厂商自由定义


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fc的脱狱不存在无敌时间,所以可以被敌人扔炸弹到死

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魂斗罗~~~~~
坦克大战~~~~~~~

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