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[新闻] 糟糕的市场营销策略,SE和田洋一猛批PS3

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原帖由 超越梦想 于 2007-9-8 13:36 发表
以前貌似发过,又拿出来重新战一回,真无聊
应该没发过,这篇是国外9月7日的新闻,以前的可能是类似的,但绝不雷同


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其实这些话可以看成是和田洋一对sce的最后通牒。“你自己再不努力,我们就放弃对你的努力了”



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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 19:35 发表
其实这些话可以看成是和田洋一对sce的最后通牒。“你自己再不努力,我们就放弃对你的努力了”
怎么我理解成对期望中的对象的鞭策和提醒,能不能理解为“我们尽最后的努力,你自己再不努力,我们也没办法了”

对应ps3又一款作品的即将公布,ff7re放出的风声,怎样也不是放弃努力的表现阿。


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在你LS的心中他早日期待的是什么?

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原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-8 19:41 发表
在你LS的心中他早日期待的是什么?
ps3继续领跑。无奈索尼确实有点不争气,所以在拖延着ff13的发售,但同时又准备新的作品。这种矛盾的行为很清楚表明了利益所在和立场。

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原帖由 silence 于 2007-9-8 19:40 发表


怎么我理解成对期望中的对象的鞭策和提醒,能不能理解为“我们尽最后的努力,你自己再不努力,我们也没办法了”

对应ps3又一款作品的即将公布,ff7re放出的风声,怎样也不是放弃努力的表现阿。
真以为厂家都是慈善机构,这么尽心竭力地尽忠报效啊。

商人就商人,只有看到钱才能让他们的双眼熠熠发光。没有利益就没有情义,这还需要一次次提醒么?

公布这些作品就是在表明“不是我们不尽心,是你自己不争气,输掉了别来怪我们”,这正是对前段时间sce的发言人抱怨“第三方对ps3不尽心”的回答。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:05 编辑 ]

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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:03 发表


真以为厂家都是慈善机构,这么尽心竭力地尽忠报效啊。

商人就商人,只有看到钱才能让他们的双眼熠熠发光。没有利益就没有情义,这还需要一次次提醒么?
所以阿,在ps平台上可以说能使他们实现利益最大化。n嘛,不管怎么说,第一二方的过于强大是任何第三方都无法更改的现实。

所以,这不在恨铁不成钢吗?
恨归恨,还是有新作品公布。

有时候阿,这些厂商怎么就这么不开眼,眼光还不如我们这边的业评家呢?

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LS在SE呆过,SILENCE你就别和他争了

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哎呀,sfc时代,sq在sfc上的百万大作,比n自己的还要多一款。这是不是说明n的第一方那么强大?

自己不下苦功夫,敷衍应付,怪得着别人太强吗?你哪怕能拿出开发ps2的ff10的一半用心程度来开发任何一款gc软件或wii软件都不会比什么第一方软件的销量逊色。

挺ps3并不是为这个平台本身的利益最大化的考虑,而是想获得一个与其它硬件商讨价还价的筹码。

所以说这些厂商需要一次大惨败彻底让他们清醒过来以后才能让他们下定决心转向。

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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:11 发表
哎呀,sfc时代,sq在sfc上的百万大作,比n自己的还要多一款。这是不是说明n的第一方那么强大?

自己不下苦功夫,敷衍应付,怪得着别人太强吗?你哪怕能拿出开发ps2的ff10的一半用心程度来开发任何一款gc软件 ...
转向的结果就是十年来个大轮回,从索尼变质,再回到过去任天堂专制的时代?

我看现在第三方已经清醒过来了,产品线照不同主机的定位针对性展开。
包括任自己也没有趟什么争夺标题的浑水。我们就别跟着瞎操心了。

在什么平台上玩到最合适的游戏,应该是玩家的福气。

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不,他不是这样认为的,只有玩让厂商心甘情愿的去赚钱而做的主机上的游戏才是幸福的

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:15 发表


转向的结果就是十年来个大轮回,从索尼变质,再回到过去任天堂专制的时代?

我看现在第三方已经清醒过来了,产品线照不同主机的定位针对性展开。
包括任自己也没有趟什么争夺标题的浑水。我们就别跟着瞎 ...
游戏业和其他产业有共同点,就是计划决定平台。

没有什么产品根据主机定位展开的道理,只要是被逼急了,我(厂商)说你适合什么你(软件)就适合什么。利益是永恒的,说辞是随时可以改的。

所谓什么产品适合什么主机,是一种软性选择,是不固定的,除非是硬性选择符合,软需求才会被满足。利益才是硬道理,才是厂商们唯一不会变的追求。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:25 发表


游戏业和其他产业有共同点,就是计划决定平台。

没有什么产品根据主机定位展开的道理,只要是被逼急了,我(厂商)说你适合什么你(软件)就适合什么。利益是永恒的,说辞是随时可以改的。

所谓什么产 ...
说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。

而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来开发产品。

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呵呵,硬件需求有吗,有!远小于赚钱需求!现在三台主机差距还不算太大,等2000,1400,700的时候你再看看厂商们会如何?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:33 发表


说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。

而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来 ...
厂商的硬需求永远不可能是用引擎开发软件这种事,它是制作人自己的需求才比较贴切。

厂商的硬需求永远是经营,获利,再投入,经营

中间值是在局势未定的情况下所作妥协的产物,在局势明朗之后,厂商要追求的就不是中间值,而是最高值。

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