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[业评] 《杀戮地带2》DEMO将证明PS3 DX10的实力

据SCEA技术人士透露,《杀戮地带2》应用的技术至少需要G80或者R600才能实现,新《杀戮地带2》DEMO将会完全升级出展,而且新DEMO将会加入DX10的特效。

  目前有两种可能:

  1、RSX具备某些G80特性。
  2、CELL可以模拟DX10,而且效率不错。
































[ 本帖最后由 noyes173 于 2007-9-11 15:59 编辑 ]


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哦,原来PS3是用DX10的。



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还DX10


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“模拟”这个词用的泛滥了

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楼主还拿天师已经玩腻了的东西当个宝

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真脑残,还是锁了吧

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毕竟……Cell是目前光线追踪的效率还无人能敌,而实现光线追踪本质上就解决了3D游戏几乎所有的光影问题。

当然,这不代表PS3够资格玩全光线追踪,毕竟一只小兔子跟复杂环境距离还是挺远的

[ 本帖最后由 卖哥 于 2007-9-7 23:29 编辑 ]

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天师以前用这个概念被喷了几百楼哦

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lz也来反索了:D

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这贴喷不起来吧

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心情如表情

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as solid as dx10.1

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引用:
原帖由 moonworm 于 2007-9-8 00:22 发表
as solid as dx10.1
:D :D :D

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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-9-7 23:18 发表
据SCEA技术人士透露,《杀戮地带2》应用的技术至少需要G80或者R600才能实现,新《杀戮地带2》DEMO将会完全升级出展,而且新DEMO将会加入DX10的特效。

  目前有两种可能:

  1、RSX具备某些G80特性。
...
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5875945

目前有两种可能

1. 天师是SCEA技术人士
2. 楼主是天师的追随者


纯cos……

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难道SONY为了使开发人员代码移植简单,还要开发一个跟DIRECTX10一模一样的接口?应该是假消息!

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