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[新闻] 2006年任天堂报告书 2006任天堂主要软件全球销量

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 20:42 发表




说句实话ps3很难。。。很难
那你说说,老任的高机能主机对PS3有啥优势?

PS3可是继承了PS2的优势哟

这样说吧,你觉得上世代NGC要怎样才能赢PS2?


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wii高机能主机将会有高质量图像+目前wii的游戏
就这点ps3就没有了哦


上世代ngc太传统~~~么新意



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赢 ps3很难


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引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 20:51 发表
wii高机能主机将会有高质量图像+目前wii的游戏
就这点ps3就没有了哦


上世代ngc太传统~~~么新意
这也太小看PS3了.WII要是高机能的主机,价格估计比PS3低不了多少.要打价格战的话,就任的那点财力也是干不过SONY的,而且现在WII的销量很大程度上赢在价格.:D

另外说一点要做高质量图象游戏意味着成本过高,周期过长.这样对老任自己来说也承受不了,而且很容易造成很长一段时间都没什么游戏.也就是软件真空期.

遇到这种情况又必须要第三方帮忙分担.但关键是第三方没那么容易轻易的支持你.第一,因为你任的游戏要作成高质量的图象,这样就意味着,周期过长,也就间接导致了游戏出的慢,出的少,这样就会大大打击销量.第三方会看上一台没有销量的主机吗?第二,现在需要明白的是第三方的优势在谁那?很明显在PS3那.第三方不会因为你那创意的卖点.你那多一点的销量而倒戈.即使推出了同时跨平台的游戏,饭丝们会先选哪?这些游戏的LU受众会先选哪?你们会先选哪?第三方不会不比你们还不明白吧:D 这就是所谓的游戏系列化对于一台新主机的最大的优势.要打破这个优势很难.很难.

还有很多没说,不过我觉得就这些就已经可以是对WII致命的了:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-6 20:37 发表



??不明白你的结论是什么意思

大家都从0开始,价格相近,性能类似,怎么结束?
这还不明白?
要是Wii也贵成PS3那个样子,最便宜的360肯定稳操胜券了,所以战争结束。

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PS3的性能加上遥控器这样的主机
是无法如Wii一般有效扩展新玩家的。

还有另外一点zj87813096没有提到的就是
Wii毕竟比XO晚发售,如果不能造得足够快,是没有希望那么短时间内赶超的。

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:D 祝贺tp500w木指

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TP默默无闻的就这么多了,赞

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:D 老说第3方`,现在第3方有用吗?

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有公布有什么新作吗

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问题是,估计今年老任能卖出1亿份。。。

然后聪哥说,明年第三方要占2/3的份额。。。

井喷啦~~~~

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很好很强大:D

WII的四个游戏都有我一份功劳:D

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-6 20:49 发表





PS3可是继承了PS2的优势哟

什么优势?

软件?ps2的独占游戏大部分都跨平台了。

硬件?400w继承了12000w的遗愿么:D

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TP是首发软件,卖到这个程度没多少能比的

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有了GC的失败,N才不再努力扩展机能了呢

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