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《HAZE》支持24人联机对战

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-4/23624.shtml


  《迷雾(Haze)》的开发商Free Radical公司日前公布了游戏多人联机部分的更多相关情报。据悉,这款暂时为PS3平台所独占的PFS游戏不仅支持离线的2人分屏游戏,还可以实现24人同时在线的大规模多人联机对战。

  《迷雾》使用了Free Radical公司自行研制的次世代游戏引擎,可以实现逼真的细节刻画和更加庞大的场景互动。此外Free Radical方面还保证,新引擎在表现战斗场面的紧张刺激方面也有出色的表现,战斗的临场感将会大幅提高。

  除了第一人称视角的步兵战以外,《迷雾》中还将出现不少车辆战。在多人联机模式中将出现一种可同时搭载4名玩家的步兵战车,车辆尾部还配备有可自由旋转的机枪,其风格与《光环3》中的疣猪号有些相似。

  另外,在多人联机模式下,也有类似单机故事模式中的各种任务可以选择。玩家可以与好友组队协力完成任务,或是与对手为争夺一个目标而展开混战。值得一提的是,单机模式下敌我双方阵营作战单位的不同特点也会在多人联机模式下被反应出来,因此根据玩家所选阵营的不同,游戏体验也会有所差别。


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http://news.mydrivers.com/1/90/90401.htm


《Haze》相关细节披露


《Haze》的制作单位Free Radical向记者展示了本作的故事背景及相关视频,承诺此作的多人模式将支持最多24名玩家连线对战。

现已知此作的时间背景设定在不久的将来,玩家的身份是南美某政府军成员,任务是在丛林中剿灭叛军。他们要经常服用一种名为Nectar的化学合成药物以便成为超级战士,Nectar 的效用是帮助士兵在茂密的丛林中更准确地锁定及击中目标,用药者能跑得更快,更容易觉察四周的危险——比如扔过来的手榴弹和从背后接近的敌军,在近身格斗时也更凶猛。

但Nectar也有明显的副作用,用药者的杀戮欲会膨胀到分不清敌我的地步,还要经常忍受药物引起的幻觉。

有趣的是,Nectar也很好地解释了一般动作游戏中常见的“超自然现象”:敌人的尸体为何会迅速消失?敌人被击中后为何不鲜血四溅(厂商为了游戏定级所做出的妥协)?这都被解释成Nectar的副作用所致——为了让士兵杀起人来毫无顾忌,Nectar能让用药者忽视尸体和鲜血的存在。

随着时间的推移,玩家所扮演的Shane Carpenter逐渐认识到Nectar正在颠覆他原有的世界观,他意识到政府军并不是所谓的正义的化身,而叛军也并不是妖魔鬼怪。于是他改换阵营,成为反政府军的游击队员。

这一举动不仅使玩家的立场发生变化,游戏的玩法也随之大相径庭。玩家现在要利用Nectar的副作用来击败对手,比如干掉政府军首领使其陷入自相残杀的混乱中,或者扮演尸体使对手忽视你的存在——游击队员常用这一招来偷取政府军的武器。

游戏的多人模式除24人连线对战外,还允许四人合作通关,这四名玩家可随时加入或登出游戏,其中两人可分屏操作。游戏里还有类似《光晕》疣猪车之类的载具让四人同乘,Nectar能让驾驶者感知前方的地雷。



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