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游戏机对内存容量这么吝啬的原因是什么?

引用:
原帖由 nickira 于 2007-8-26 15:26 发表

可问题是不够用~~
针对硬件进行优化,内存就基本够用,否则就会捉襟见肘,而游戏针对硬件进行优化,正是硬件厂商和玩家所期待的,所以,内存小有小的好处,这会逼迫游戏厂商充分挖掘硬件潜力。


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赞LS强大的逻辑。



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内存当然越大越好,但买电脑配机时又有几个人会把内存最大化呢~~


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原帖由 小水 于 2007-8-26 16:15 发表

针对硬件进行优化,内存就基本够用,否则就会捉襟见肘,而游戏针对硬件进行优化,正是硬件厂商和玩家所期待的,所以,内存小有小的好处,这会逼迫游戏厂商充分挖掘硬件潜力。
你妈真可怜

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为啥那时没人埋怨ps2那可怜的32m内存呢

内存是永远都不会够用的

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原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 16:28 发表
为啥那时没人埋怨ps2那可怜的32m内存呢

内存是永远都不会够用的
因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存

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原帖由 xoeo 于 2007-8-26 16:17 发表
赞LS强大的逻辑。
这不是逻辑,这是现实,不充分利用硬件的特点,内存就不够,更多内存,更高的成本,如果换来的是开发人员的懈怠,当然不如内存少点好。

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原帖由 kumzll 于 2007-8-26 16:25 发表

你妈真可怜
你比那位差远了

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原帖由 小水 于 2007-8-26 16:38 发表

这不是逻辑,这是现实,不充分利用硬件的特点,内存就不够,更多内存,更高的成本,如果换来的是开发人员的懈怠,当然不如内存少点好。
果然反索能力强大,ps3比不过wii

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:34 发表

因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存
360不是号称机能比ps3更强劲么,也就512这点内存:D

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原帖由 小水 于 2007-8-26 16:39 发表

你比那位差远了
你比天师更沙布, SF中的确是蠢B尽出啊。 :fq7:

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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:34 发表
因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存
你认为内存和机能是什么关系?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-26 16:34 发表

因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存
同樣的問題相反。
360不是号称机能比PS3還要强劲么,就这点内存

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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-8-26 16:46 发表

同樣的問題相反。
360不是号称机能比PS3還要强劲么,就这点内存
360可用内存比ps3多已经不是秘密了吧?

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引用:
原帖由 kumzll 于 2007-8-26 16:46 发表

你比天师更沙布, SF里的确是蠢B尽出啊。 :fq7:
不够狠!

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