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游戏机对内存容量这么吝啬的原因是什么?

夠用即可。只有我們最喜歡擺闊,糟蹋東西。


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引用:
原帖由 dachuizi 于 2007-8-25 19:09 发表
那也不能太少导致经常出现内存不够的情况吧...
为游戏机平台开发游戏的人员应该不会为此大惊小怪吧?!



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引用:
原帖由 我是索尼 于 2007-8-25 17:36 发表
你妈真可怜,每天卖几次把梅x带给你的脑子,让你内存不够

难怪你这么聪明,实际运行效果这么好
TG土特产:D


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现在小水兄的帖子比zhang兄的更有看头~

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-8-25 19:28 发表
现在小水兄的帖子比zhang兄的更有看头~
因为这B更沙布

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原帖由 kumzll 于 2007-8-25 19:48 发表

因为这B更沙布
最重要的还是以那么理直气壮的语气说出来……太剽悍咯~

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-25 19:23 发表

TG土特产:D
你妈真可怜,梅o治不好,还害你坏了脑子:D

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主要是成本问题

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-24 20:30 发表

多了没用,内存不是瓶颈,太多内存反而让开发者疏于优化,游戏的实际运行效果可能更差。
同志啊

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原帖由 马甲爵 于 2007-8-25 23:59 发表
同志啊
你还能更2么?!!!

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原帖由 我是索尼 于 2007-8-25 20:23 发表


你妈真可怜,梅o治不好,还害你坏了脑子:D
千万别停

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引用:
原帖由 kumzll 于 2007-8-25 19:48 发表

因为这B更沙布
纱布?!!

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游戏机用的是嵌入式系统 而不是开放的WINDOWS

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现在水神公的风头远超天师.....

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原帖由 大头木 于 2007-8-24 18:53 发表
够用就行。内存太大,载入时间也够强的。
可问题是不够用~~

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