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各家媒体于GC大会上的DMC 4两版本所见评价

http://www.xboxic.com/news/3501   GC大会 360版实际试玩影片
XBOXIC表示360版與PS3版同為60FPS



http://au.xbox360.gamespy.com/xb ... cry-4/814902p1.html http://xbox360.ign.com/articles/815/815042p1.html http://uk.gamespot.com/xbox360/a ... ws.html?sid=6177331

CAPCOM的恶魔猎人4首度于TGS 06大会上以PS3独占软体形式进行宣传与公开PS3试玩机台展示,在07年初宣布跨平台同时发售。制作人小林裕幸曾在今年春季向IGN等媒体进行最新进度预览时提到“360版本的DMC 4开发在今年初公布以后才开始”,且数次告诉媒体“两版本的表现将极为相同”。

Capcom于昨日在德国举办的GC大会摊位,即为各家媒体首度评价360版表现的时刻。 根据Gamespot亲眼所见展示双平台的试玩机台,Xbox360 版DMC 4表现与PS3版有着同等的优秀水准表现。但Gamespy记者更深入对比两者差异,两个版本各游玩15分钟。先试玩了PS3版将印象留在脑海作为基准,然后拿起隔壁的360机台进行比较。

Gamespy的结论:360版本的画面略强于PS3版,是那种不足以让“某些主机玩家作为声称XX主机较强的依据”的差距程度。


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引用:
制作人小林裕幸曾在今年春季向IGN等媒体进行最新进度预览时提到“360版本的DMC 4开发在今年初公布以后才开始
制作得挺快的!!:D



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是那种不足以让“某些主机玩家作为声称XX主机较强的依据”的差距程度

这样的话,他是怎么看出来的


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有震动就可以了

对于动作游戏来说这个太重要

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叫他拿出来证据来,略强在什么地方,不然就是造谣

这种主观的东西也拿出来写

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-24 07:38 发表
叫他拿出来证据来,略强在什么地方,不然就是造谣

这种主观的东西也拿出来写
主观?我就不相信真有人能够完全客观的评价画面的,因为每个人都有自己的判断标准,不信看本版的帖子

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-8-24 07:28 发表
是那种不足以让“某些主机玩家作为声称XX主机较强的依据”的差距程度

这样的话,他是怎么看出来的
也就是说,普通玩家不会在意,但很有可能已经让天师心碎:D

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昨天还有记者说ps3版的pes完成度不够,色彩不行,结果下了视频,确定是在扯:D

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PS3快出震动,要不然多平台的和XO比都是残废

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这种游戏就别比了 肯定差不多

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有什么好比的

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S饭已经无视的二流游戏~~

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楼主翻译就这水平?烂到家了

marginally less refined

marginally=最低限度地,
less=少
refined=精致的
评论XO和PS3版DMC4差别的是这句话
引用:
The PS3 version looks marginally less refined to us, but anyone looking to start a console-superiority argument wouldn't have much ammo here. Both games look amazing.   It's the controls, however, where we felt the biggest difference.
看红字,这才是编辑要表达的意思,细小到看不见的精致度区别根本无关痛痒,手柄间的差异才是真正的差异

紧接着编辑关于两主机操作方面差异所作的评论
引用:
While the DMC games on PlayStation have used R1 to modify Dante's attacks, the Right Bumper doesn't feel natural to the gameplay experience, and certainly feels weird when you're targeting enemies to slay. Maybe it's just for the demo, and Capcom will allow for controller configurations that are better tuned to the Xbox 360's controller, but it felt really awkward to play during our demo.
红字翻译
也许这仅仅是试玩版本,capcom以后在正式版会允许玩家自定义按键,但是就现在看来,用XO手柄玩DMC4,确实有一种及其笨拙的感觉
引用:
As it stands now, we're not sure we could tolerate using the Right Bumper so excessively on the Xbox 360 controller instead of the triggers, which are much more comfortable.
XO版的操作已经让编辑忍无可忍了

楼主自抽吧

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本来只是gamespy小编的个人感觉.到楼主嘴里成了各家媒体,真会夸大其实啊
ok各家媒体就各家媒体吧

现在各家媒体都觉得用XO手柄玩DMC4让人忍无可忍无法继续下去,各位自行评定:D

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往往到这里,RF集体战术撤退,贴子就下沉了

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