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大家碰到过的视角问题严重的游戏?

0紅蝶。。。。。。。


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生化危机前几作视角够差,有时都看不到怪物,盲打



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引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-20 16:12 发表
PS2上的忍吧

男忍,女忍也是,没有高空间认知能力...........基本都抓狂的
忍的视角嘛.两极分化那是相当的严重啊
偶个人认为是视角做得最好的了


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引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-8-20 16:38 发表
生化危机前几作视角够差,有时都看不到怪物,盲打
玩2和3的时候,拿到火箭筒后,每进一个房间我都是先朝不同角度不同方向轰上几炮再移动的.

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源氏2视角问题十分严重,直接把游戏素质拉底N个档次

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引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-8-20 16:38 发表
生化危机前几作视角够差,有时都看不到怪物,盲打
其实生化固定视角的设置已经相当好了,2D+3D本来就是权益

视角设置要达到生化的水平也不太容易,寄生前夜抄了过去但空间表现力差好大一截

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很早以前玩过一个游戏 好像叫铁拳尼娜
视角无语
有时候a-b直接来回的跑 就是视角跳的太怪异了
虽然可以能按出追尾视角 可是一松开追尾键
就找不到位置了

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引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-8-20 16:49 发表
很早以前玩过一个游戏 好像叫铁拳尼娜
视角无语
有时候a-b直接来回的跑 就是视角跳的太怪异了
虽然可以能按出追尾视角 可是一松开追尾键
就找不到位置了
+1

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怎么没人说古墓系列的后面几个?

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-8-20 16:39 发表

忍的视角嘛.两极分化那是相当的严重啊
偶个人认为是视角做得最好的了
恭喜你,BZ你是被地球重力束缚的NT啊,(无贬义)

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KH

不过最终版改掉了

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汗,这不s1前几天刚讨论过了么,转战了?那就联动下吧
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=290507

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-20 16:01 发表


忍龙?!

忍龙还好啊。不过刚上遗迹,有一处连续壁角穿越拿顶楼道具的地方,确实很难对准。
这里用忍黑新加入的视角旋转功能就很容易瞄准了,右摇杆按下可切换。很多解谜跳跃的地方用这个功能都会容易许多

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忍和女忍是自由视角里做的最好的了。想想看,杀阵,超高速,平台跳跃,都是极其考验视角设置的,不过似乎对玩家本身的操作和空间感要求高了些。如果有好好玩过的话,对流程里很多地方应该拉什么样的视角会有不少心得体会吧,当然偷懒点也可以参考录像里的操作

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Dc 猎头者

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