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大家碰到过的视角问题严重的游戏?

Wii的荣誉勋章。


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PS2上的忍吧

男忍,女忍也是,没有高空间认知能力...........基本都抓狂的



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忍的视角好象故意就设计成那样的......
折磨玩家.....


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拨屎王子,视角恶心到吐

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玩BIO4 不晕 可是 战争机器 就晕了

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波斯王子是可以自己调节视角的,不知道哪里恶心了
还有,LZ说的罗马阴影视角也没有问题啊,潜入部分很纱布倒是真的

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引用:
原帖由 希望之海 于 2007-8-20 16:09 发表
PSP版MGS,导致我直接放弃这个游戏
握手啊,我也是

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寂静岭四,我当时玩的是XB版,一按视角归中键,不管当时是什么镜头,都会来一个超大的跳轴镜头回归中央视角,没几下我就晕了,我打游戏算是方向感不错的了,硬是没能坚持下去。

忍龙其实还好了,有时候要自己调整,像打完那条火龙回到打电虫的那里,有一个四方屋子,要不停的踩着墙往上走,视角不对的话根本跳不上去。

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-20 16:16 发表
波斯王子是可以自己调节视角的,不知道哪里恶心了
还有,LZ说的罗马阴影视角也没有问题啊,潜入部分很纱布倒是真的
是可以调阿,我一动它就给我还原了,我那个郁闷

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sonic 3d的几作都有视角问题

阳光马里奥比m64好多了

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阳光马力

爬摩天轮时。差点吐了

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-8-20 16:19 发表


是可以调阿,我一动它就给我还原了,我那个郁闷
max233

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free view的ACT或多或少都有视角问题,节奏速度越快的越明显。因为手柄控制的模式里对于视角的转换总不如鼠标来的更符合人体力学。这个似乎是目前的技术无法做到的。

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目前自由视角处理的最好的似乎在我玩过的游戏里就当属WOW了。
WOW里可以设置成跑的方向和视角完全不一样而且很自由舒适。在家用机上我一个手控制跑动,另一个手控制视角,那我其他什么操作都别做了。

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还有一个倒不是视角的问题,而是特效的问题。

失落的星球,烟雾效果造成视线全无,尤其在机甲战中,像我这样的动作游戏菜鸟火气就上来了。

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