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大家碰到过的视角问题严重的游戏?

印象中有很多,不过一时想不起多少个标题。

源氏·神威奏乱算是比较严重的一个。印象中ps2有一个美版的动作游戏,标题忘了,主人公是一个大壮,拿着一把重锤,好像是capcom代理的,动作视角都有问题。

另外阳光马里奥游戏素质绝对高,不过印象中视角也稍稍有点问题,尤其是悬臂攀爬的时候。我没记错吧?


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恐龙危机3



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忍龙


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你说的美版游戏应该是罗马暗影吧

阳马很多人说视角完美,但是作为任饭,我要说这游戏视角确实是有些问题,不过已经很好了

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红忍~我一关都坚持不了

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不是第一人称或者上帝视角的游戏,对我来说都是痔疮类游戏

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-20 15:59 发表
忍龙
忍龙?!

忍龙还好啊。不过刚上遗迹,有一处连续壁角穿越拿顶楼道具的地方,确实很难对准。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-20 15:59 发表
忍龙
忍龙初版视角是有问题,不过影响不算太大吧.
我觉得MGS3初版有些场景视角是真有问题,substance版多加了一个后缀视点后就好很多,忍龙黑增加可调视点后也好很多.

[ 本帖最后由 level5 于 2007-8-20 16:07 编辑 ]

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阳光马里奥视角可以随意细调的, 不过有时给我的感觉空间感有些错乱。

Silent hill系列算是受到批评的吧, 不过印象中感觉其实还好。

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忍龙视角其实无大碍,如果像玩一般3D游戏那样来调整视角玩忍龙,估计都挂N次了。

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多得数不清楚,近期的FFCC也是视角很有问题,而且还是固定的。

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忍龙无问题,,只不过是一时难适应,, 操作熟练后我可以闭着一只眼过第一关  ,,视点问题过于夸大.游戏估计太过完美的原因,玩家总希望100%完美

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DMC2
SONIC ADV2

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引用:
原帖由 level5 于 2007-8-20 16:05 发表

忍龙初版视角是有问题,不过影响不算太大吧.
我觉得MGS3初版有些场景视角是真有问题.
确实,MGS3S加入主观视点就好多了

忍龙其实不算很惨,问题是出在判定要求跟视点设置不匹配上,silence说了对不准的问题在战斗中也存在,比方你要发垂直跳墙斩,对不准就南辕北辙了,主角的动作一直又是那么大

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PSP版MGS,导致我直接放弃这个游戏

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