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转贴 (正经贴)蘑菇:深入探讨游戏本质!游戏性,请你走下神坛!真相在79楼

俄罗斯方块游戏性最佳.


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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-8-19 20:28 发表
游戏性是任饭最后一块遮羞布.
还有销量:D



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嗯任天堂是邪惡的  为啥要有游戏性  要有销量  还要获奖  还要评分高  不给神机面子嘛........


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还真是裸体的不怕穿比基尼的.

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游戏性就是好玩,哪那么多废话?!

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建议看看 mit出版的 rules of play....

讨论playability纯属shability

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-8-19 20:28 发表
游戏性是任饭最后一块遮羞布.
那销量是第几块?口碑是第几块?评分是第几块?:D

PS:SF现在还有遮羞布么?:D

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偶以为好玩、吸引人就是游戏性!而不是好看或看听,是好玩!
比如说ACT叫你打得放不下手,RPG好的战斗系统叫你对战斗乐此不疲。。。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-8-20 11:19 发表


那销量是第几块?口碑是第几块?评分是第几块?:D

PS:SF现在还有遮羞布么?:D
鸡嫩

谢谢

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-8-20 11:38 发表

鸡嫩

谢谢
在Wii面前神机3的机能的确是遮羞布……:D

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游戏性是除了画面以外的所有要素的总和!

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某国内网游策划啊,请问你玩过捉迷藏没?

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网游策划?还是国内?怪不得呢!

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网游策划?还是国内?怪不得呢!

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老任一直就是作市场的高手而已,在游戏性这个概念提出之前,因为有过垄断,所以有先入为主的印象

之后的一段萧条期也是因为对市场把握不足造成的,以及战略决策的失误

所以,关于游戏性这个问题在任何机种的任何游戏都是有的,只是面对不同的人群的理解不同罢了

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