小黑屋
原帖由 fujin77 于 2007-8-19 13:10 发表 游戏不仅仅是堆砌 这人领会不到这一点,难怪只是一个国内网游策划
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原帖由 fujin77 于 2007-8-19 14:04 发表 扯淡,gameplay这词是电软发明的?太抬举他了吧
混世魔头
管理员
原帖由 2047 于 2007-8-19 09:44 发表 总结如下: 电子游戏,就是一个让人娱乐的电子产品,但: 1 它不是一个谜题。 所谓的谜题,就是告诉你一个题目,然后你自己的思考,得到答案。倘若一个“游戏”仅仅集合若干谜语,字谜,灯谜,数学难题,那么无论这些谜题多么精彩,这也算不上一个游戏。但倘若加入若干规则:要求玩家30秒内回答10题,答后给出评分,分多者胜,这才能勉强算一个游戏。因为这样,玩家和电脑 之间才多多稍稍有点交流互动。若只列出谜题,那不过是个谜题集合而已。 2 它不是一个故事。 rpg游戏往往以故事吸引人而著称。玩家往往需要辛苦的修炼,每打败一个敌人,就用cg或者教本演算表演一段精彩的故事给玩家。玩家往往大量的时间花在打怪升级上,但玩家的目的是为了一段段精彩的剧情。那么,我们为什么不方便一些,把这些打怪战斗统统去掉,只给玩家看一段段剧情呢?如果玩家拿 到这样一个游戏,游戏中只需要简单的选择一些章节,就可以看到所有剧情,从头看到尾,点确定键翻页,充其量加上一些简单的存档操作,最后玩家看完整个感人的故事,“游戏”结束。这类游戏大家熟悉的有《三只 眼——转轮王幻梦》和《钢铁的女朋友》等。但,这显然不是游戏,玩家仅仅只是看了一个故事。
魔王撒旦
原帖由 Ash 于 2007-8-19 15:58 发表 按照这位老兄的理解,原来恐怖惊魂夜和街都是不能算游戏了? 建议标题最好改成“深入探讨游戏本质,任天堂,请走向神坛”算了。
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
天外飞仙
魔神至尊
最佳男友
原帖由 到处看着 于 2007-8-19 20:28 发表 游戏性是任饭最后一块遮羞布.