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DIRT PS3 V.S 360

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原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:04 发表
云的问题是调节了HDR的,整个画面看上去比XO版好,细节更多,这肯定是故意调节的。要加亮不是什么机能关系。
PS3版的确少了一些树啊,草啊,这个也是事实。
这两张图一比就知道PS3的HDR根本就是OFF的,而不是调节不调节的问题.



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原帖由 zhuliang 于 2007-8-18 03:14 发表

这两张图一比就知道PS3的HDR根本就是OFF的,而不是调节不调节的问题.

你玩到游戏再说,HDR你又不是不知道,镜头稍微一改变,光照完全不同。


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你勾那些个圈圈就可以颠倒黑白了?
第一张图,PS3版最左边明显比360版多块观众席你为什么不勾圈圈??
第一张图,PS3版明显云的表现远强于360你为什么不勾圈圈了?
你就是那典型的选择性失明患者啊!!

再来,第2张图,左边的观众席,PS3版没有连成一片,而360版连成几块,所以PS3版观众席数量比360版多,360版体积比PS3版大,可以说是平手,你勾个几个圈圈出来是什么意思??
360版白色公路远处有棵树,PS3版没有树但是有个路标,2者也是平手,你也钩个圈圈是什么意思?:D

[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-8-18 03:31 编辑 ]

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原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:15 发表

你玩到游戏再说,HDR你又不是不知道,镜头稍微一改变,光照完全不同。
重点不在车,而在于左边树的阴影跟周围草地的对比,这可不会因为一点小角度的变化产生改变.

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原帖由 zhuliang 于 2007-8-18 03:17 发表

重点不在车,而在于左边树的阴影跟周围草地的对比,这可不会因为一点小角度的变化产生改变.
这张对比的确有点像没开的,倒是,可其他截图看上去又看不出来,没玩到游戏之前,就无法说他没开HDR了吧。我说的理由也很有可能

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PS3版明显比360版多出一大块观众席

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原帖由 狂风007 于 2007-8-18 03:17 发表
你勾那些个圈圈就可以颠倒黑白了?
第一张图,PS3版最左边明显比360版多块观众席你为什么不勾圈圈??

一张图,PS3版明显云的表现远强于360你为什么不勾圈圈了?
你就是那典型的选择性失明患者 ...



圈起來的地方你看觀眾席,ps3 那麼糊,是誰強?

第一張圖攝影角度不同。看是誰失明。:D

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 03:10 发表


比樹是比樹的高,最高的兩者差不多,最低的兩者差很多。覆蓋面積xo大勝。
你看PS3 稍高就說Ps3 勝?丟臉丟到家了
我警告你,你别以为这里有版主罩你就一再对我出言不逊!

哦,就你那连天上的云都看不清楚的显示器,你说360高就360高,你以为你是什么东西啊?
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  • hanzo 发贴积分 -10 你有权力警告谁啊 2007-8-18 13:07

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 03:20 发表


第一張圖攝影角度不同。看是誰失明。:D





http://sr-388.net/images/gaming/ps3/dirt ...
阴影你就不框出来,你框的倒是不错,的确比PS3好。可不好的你就一点都不框,和你争辩都觉得没意思。

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原帖由 狂风007 于 2007-8-18 03:21 发表


我警告你,你别以为这里有版主罩你就一再对我出言不逊!

哦,就你那连天上的云都看不清楚的显示器,你说360高就360高,你以为你是什么东西啊?
雲的差異是亮度的差異,PS3版光影調低,所以比較清晰。

前面有人YY 草的差異看不出來,這才是半夜失神眼茫茫呢。
亮度調一下,樹跟草與看板就要蹦出來了?







兩張圖我圈起來了,大家看誰高誰低。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-18 03:25 编辑 ]

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原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:20 发表

这张对比的确有点像没开的,倒是,可其他截图看上去又看不出来,没玩到游戏之前,就无法说他没开HDR了吧。我说的理由也很有可能
好了,我的DIRT也下载完了,现在我就去玩,看有没有HDR!!

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原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:22 发表

阴影你就不框出来,你框的倒是不错,的确比PS3好。可不好的你就一点都不框,和你争辩都觉得没意思。
陰影是因為高亮而與暗影混色了。我圈的地方是不因光影而有落差的細節差異。

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 03:28 发表



陰影是因為高亮而與暗影混色了。我圈的地方是不因光影而有落差的細節差異。
我不说你就不说。。。就是这样。。。

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