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UBI:他们说PS3上写代码难?!这tm大错特错!

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原帖由 收集者 于 2007-8-18 10:25 发表

为什么不能是机能问题?
因为我看了ut3的ps3 demo,觉得ubi的现在出的游戏离这个差很远,so。。。:D


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原帖由 狂风007 于 2007-8-18 12:53 发表

YY有个限度,好不?
你见过GRAW2 PS3的测试员汗流浃背操着各地方言指着屏幕国骂么?



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haze哭了:D


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原帖由 上海恐龙 于 2007-8-18 13:07 发表


你见过GRAW2 PS3的测试员汗流浃背操着各地方言指着屏幕国骂么?
嗯,谁叫他们已xo版主力开发然后移植给ps3尼?想要后发售的ps3版有不错的销量就要争对ps3优化开发,上古四ps3版不错的销量难道还不能让ubi清醒?

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原帖由 sunykoss 于 2007-8-18 13:10 发表

嗯,谁叫他们已xo版主力开发然后移植给ps3尼?想要后发售的ps3版有不错的销量就要争对ps3优化开发,上古四ps3版不错的销量难道还不能让ubi清醒?
钱啊,it's all about money!!!

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-18 13:10 发表

嗯,谁叫他们已xo版主力开发然后移植给ps3尼?想要后发售的ps3版有不错的销量就要争对ps3优化开发,上古四ps3版不错的销量难道还不能让ubi清醒?
就这点销量...
那ps3版madden销量还要高呢,为什么还是30fps:D

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ps3版上古4画面比xo版高就说明问题了,在这个代表性游戏下面其他厂商的借口都变得苍白。

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哎...

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XO的机能是以三红为代价换来的,啥时候没有三红问题了再来讨论!

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内存小=机能差 其他不谈
所以
主机各部件能力要的均衡,才能体现真正机能,不然任何部分都可能成为瓶颈。
最后PS3 真的机能很差

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汇编太难

放弃

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-18 13:16 发表

就这点销量...
那ps3版madden销量还要高呢,为什么还是30fps:D
我taobao上买了个madden,就是为了体验60fps:D

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ubi说什么我都不大相信

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-18 13:10 发表

嗯,谁叫他们已xo版主力开发然后移植给ps3尼?想要后发售的ps3版有不错的销量就要争对ps3优化开发,上古四ps3版不错的销量难道还不能让ubi清醒?
多少销量了? 有360版10分之1么?
多耗费大半年时间还卖不回10分之1,到底是谁清醒?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 00:33 发表
ubi 幫SF 搞了一個限時獨佔的蛋殼頭FPS HAZE,各位還要這樣損他
到哪都看到你啊..

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