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直喷
原帖由 高露洁 于 2007-8-16 14:54 发表 日式RPG没落的原因=任天堂 是这样么?
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小黑屋
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:56 发表 ps2上的RPG就没有创新了? 我觉得PS中期到ps2中期才是RPG创新的时代,不同系统的RPG层出不穷. SFC做RPG的小组根本没ps时代多.推出的作品也没ps时代多.
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原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:58 发表 日式CU类游戏在日本没落的原因
魔王撒旦
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:51 发表 欧美游戏崛起不是日式RPG没落的本质原因. 欧美游戏在TVG的崛起是好事不是坏事 今年游戏新闻确实是FPS等等画面型游戏的新闻居多,原因上面说了,次时代的到来,美国技术比日本好,开发高水平画面比日本方 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:43 发表 我想问PS3现在实现了没?
Keroro
魔神至尊
军曹
蛋宝宝
银河飞蛋
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 15:04 发表 敢情PS/PS2时代都是任天堂在引领TVG游戏业? 欧美游戏在TVG的崛起是好事不是坏事? 本质上没什么错,放在SCE身上就不一样了,重视和不重视,就这么简单 恩,崛起后我在PS3上很难看到日式游戏的踪影了
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:11 发表 我都说了PS/ps2鼎盛时期,日式RPG没有没落. 日式CU游戏没落始于次时代主机的诞生. 依赖画面吃饭的FPS异军突起,任天堂全面LU向游戏占领日本.日本RPG正式开始没落.
原帖由 boychat 于 2007-8-16 14:08 发表 恩,现在积分10的新手都这么猖狂了~
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 15:08 发表 我说的是史氏的游戏,不要跟我扯什么PS2,我PS2上的RPG玩得很少,只是喜欢SFC后期和PS早中期的史克威尔的游戏而已…… 而且创新也不是指RPG,是指史氏出的其他类型的原创游戏,相对于SE现在的“保守”……我还特地举了武士之刃的例子,就怕某些人理解错误…看清楚题目再回贴,行不?