魔头
原帖由 ZELUDA 于 2007-8-16 11:48 发表 bioer, why didn't you get your 积分s back? come on, suck it up! it's 30000 something points!
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魔王撒旦
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直喷
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:30 发表 这扯淡扯的有点没谱了 PS,PS2靠的不是SCE单方,靠的是第三方,SCE怎么整干日式RPG什么事? 自己去A9下面的专题区看看,分区最多的是哪个板块,里面都是什么游戏. 你自己不玩不要说什么日式RPG在PS2早期就没落了.
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死胖子
玩家
魔神至尊
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:32 发表 日式RPG只是现在才开始没落. RPG画面不是最重要的,主机更新换代后,rpg不如FPS这种游戏有立杆见影的效果. 所以现在家用机fps觉醒了,RPG没落了.
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 14:37 发表 错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。 RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:41 发表 真有意思,怎么不关SCE的事了,敢情欧美游戏在TVG的崛起跟PS2无关? 我想问分区专区多能证明什么?国内TVG杂志,媒体,论坛不都是偏向于日式游戏吗?你们被眼前所谓的这些“辉煌”迷惑了 你好好看看今年的业界新闻,看看这些都是什么游戏的新闻。 没落并不是消亡。不过没落会导致消亡这是肯定的。 我自己也是一日式游戏饭,我不玩日式游戏玩什么?
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:51 发表 日式RPG没落的原因,就我看,你应该去问任天堂.
混世魔头
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 14:24 发表 更喜欢SFC后期和PS早中期的S,那时真是精品迭出,而且也很敢创新,什么类型都出(当然主要是以RPG为主),那个无血槽设计的3D格斗《武士之刃》和射击类的《独臂擎天》我都很喜欢,可惜市场接受不了,就这么消失 ...