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[PS3] KILL ZONE 2 现场试玩影像公开

引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-16 16:30 发表

你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。
因为XO根本不需要用预渲染的光影来装B。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 16:40 发表
主要是光影太真实了,不知道用得什么技术。
嗯,和黑乎乎的光阴一样真实



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管他黑妞白妞,反正吹了灯都一样。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:33 发表
昨天刚说完KZ2的光影很逼真,不清楚用什么技术,这不,就有人发帖了。

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=134998
果然是in direct lighting技術﹐不錯不錯。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 16:40 发表
主要是光影太真实了,不知道用得什么技术。
这,这是真的么?

还有天师这样的技术大牛不知道的技术???  

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引用:
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2007-8-17 19:00 发表


这,这是真的么?

还有天师这样的技术大牛不知道的技术???  
为祖国的秘密科研项目感到悲哀了...

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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-16 16:30 发表

你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。
你靠蹭机的能玩到几个游戏?

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原帖由 harry888 于 2007-8-15 21:15 发表

子彈打中牆壁還有火光呢﹐不錯不錯。。。。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 21:32 发表


发现了,好象子弹的温度能将弹孔周围的墙融化,使弹孔变大
引用:
原帖由 harry888 于 2007-8-17 00:43 发表

果然是in direct lighting技術﹐不錯不錯
相声真好听:D
是说这个吧.


[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-8-17 19:54 编辑 ]

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