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《天剑》声音数据容量高达10GB!

  
    次世代游戏需要次世代的存储载体,这是索尼一直强调BD光碟对PS3游戏重要性的一个主要理由。实际上随着次世代游戏越发向更清晰、更逼真、更震撼的视听享受方向发展,游戏的数据容量确实在以前所未有的速度增加着。

    PS3动作游戏《天剑(Heavenly Sword)》的开发商Ninja Theory日前透露,《天剑》的声音数据容量高达10GB之多。这其中包括3个半小时的游戏音乐、4500条不同内容的对话、以及以11种不同语言录制的长达1个半小时的过场动画对白。如此庞大的数据容量,就算抛去所有3D模型、物理及纹理特效等内容,一张普通的DVD也是无论如何无法胜任的。

    《天剑》的音效制作导演Tom Covin对记者解释了为何他和他的开发小组花费了如此多的时间在游戏音乐和声效数据的制作上。“在我看来,声音与玩家的游戏体验息息相关。”他说道:“音乐是一种超越文化的语言,声音在这一点上效果要差一些。但玩家可以从声音中直接感受到角色的感情世界,所以声效就是使游戏素质提升的关键。《天剑》极尽逼真的声效,将使玩家能够用耳朵来感受震撼的冲击效果。”

    《天剑》目前预定于9月12日发售,售价59.99美元,游戏的试玩版已于7月27日登陆PlayStation Store。


http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-8-15/23202.shtml


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声音数据占10G?这个制作人没大事吧!



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真要能听出这个10G的差距,PS3+1080P的价格估计还不够买音响了~


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压成MP3还有多大?

我觉得DVD压缩一压缩还是可以的嘛

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神作啊~

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蓝光美~~~

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还真是在浪费.

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蓝光果然物超所值:D

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都是不看内容的,一共有11种语言的语音
不算大

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哇的咧……一张d9没了

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引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-8-15 16:05 发表
都是不看内容的,一共有11种语言的语音
不算大
一种语言要多大?

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真TM强大!!

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3个半小时的游戏音乐?这么短。。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-15 16:07 发表

一种语言要多大?
11种语言,每种90钟的话,语言就有990分种,加上游戏音乐210分钟,一共1200分钟,你用10G去除一下,算算码率就知道了,并不算是高码率

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