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原帖由 dogwarrior 于 2007-8-15 00:41 发表 NWN2之后,不知道obsidian在开发什么东西
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原帖由 hanzo 于 2007-8-15 01:50 发表 其实HL2我觉得最差的就是底层要素配置,几乎没有一个敌人是比较好玩的——上吊草,跳蚤虫,服装比无双2还单调的丧尸和敌兵,奇怪的飞艇,指望场景出彩但又是全程相当拙劣的单线....
原帖由 sxyzero 于 2007-8-15 01:52 发表 你说的这些不算底层,HL2的物理引擎在当时已经非常强悍了,完全可以设计出很多出彩的东西
原帖由 hanzo 于 2007-8-15 01:56 发表 敌人设定决定战斗模式,FPS里物理引擎应该是排在这个之后的 尤其让人不满的是HL2的物理引擎并没怎么在关卡设置当中要求到,最多也就是抓抓木板铺路这种泛泛的设计