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【转贴】低清视界专家评论:HALO3撑不起XO,FF13救不了PS3,大家还是早点入手真霸主吧

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原帖由 hwh123 于 2007-8-13 18:29 发表
开宝马的肯定没开富康的多。难道全世界的人都得去开富康,拜富康为车王吗?
明显开宝马的多~~

psp在中国卖得多,富康也在中国卖得多~~:D

不过~~不说大城市,杭州这样的小城市街上的宝马就比富康多不知道多少倍~~


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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 22:11 发表
他意思就是说halo2是把原来两部就能做完的Halo,拆开然后整合,最后填了些卖点
halo1的大卖是口碑相传,2就是1的人气积累+大肆宣传了。没有达到1的高度。
也是,halo2的中后期不少关卡的确没给人留下深刻印象,只能算不过不失吧
不过有些halo2有些设定非常有趣,双枪,抢载具,队友开车等等都不错,还有用神风时1里的敌人变朋友,猪猪临场叛变帮你等等
不过个人觉得最有趣的是和队友换枪,把重型武器用至1发弹时换给队友他会拿着当机关枪来扫
halo2最令人不爽的地方就是传奇的爽快度和热血程度都不如1,很难象1一样熟悉关卡设置后打得如行云流水一般流畅 ..



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原帖由 西风寒鸦 于 2007-8-13 22:33 发表
halo2最令人不爽的地方就是传奇的爽快度和热血程度都不如1,很难象1一样熟悉关卡设置后打得如行云流水一般流畅 ..
assult rifle这把枪都彻底去掉了……

而且二代的传奇难度更高


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“只有能卖出一千万份的游戏,才能决定命运,而这只有任天堂才能做到"

超级脑残啊。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2007-8-13 22:33 发表

也是,halo2的中后期不少关卡的确没给人留下深刻印象,只能算不过不失吧
不过有些halo2有些设定非常有趣,双枪,抢载具,队友开车等等都不错,还有用神风时1里的敌人变朋友,猪猪临场叛变帮你等等
不过个人 ...
嗯,双枪,抢载具,队友开车这些都是卖点,当年E3的发布会也是极力宣传的:D
还有后来的鬼面兽:D

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前几楼镇没幽默感阿,没看出来这篇文章只是为了讽刺某人写的某作的么??

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halo2啊.....
玩着没什么感觉

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作为FPS犯

我要说HALO很好很强大~

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 22:37 发表


assult rifle这把枪都彻底去掉了……

而且二代的传奇难度更高
一直觉得这枪才是halo的标志:D
2中不少枪械及手雷都被弱化,而敌人防甲和血则厚了不少,MC或神风的甲颓了些又没血挡,被秒的几率大了很多
粘身手雷粘着银色精英甚至没破甲,非常不爽,不少地方又有豺狼狙击手,打得正爽忽然就被秒了
如果说1是MC一个人利用地形“围”着一帮敌人打,有队友时甚至处处抢先机硬撼,2则是被人处处打埋伏
1是攻,2是对攻,或者守

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有才

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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2007-8-13 23:54 发表

一直觉得这枪才是halo的标志:D
2中不少枪械及手雷都被弱化,而敌人防甲和血则厚了不少,MC或神风的甲颓了些又没血挡,被秒的几率大了很多
粘身手雷粘着银色精英甚至没破甲,非常不爽,不少地方又有豺 ...
2的关卡更复杂了,但是可玩性未必有1经典
迄今仍然对1代开始的几个室外关念念不忘,峰回路转,太经典了

另外,预感告诉我,h3里被秒会是家常便饭……难度会进一步上升……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 23:57 发表


2的关卡更复杂了,但是可玩性未必有1经典
迄今仍然对1代开始的几个室外关念念不忘,峰回路转,太经典了

另外,预感告诉我,h3里被秒会是家常便饭……难度会进一步上升……
被秒可以被容忍,不能容忍的是一颗雷丢过去一个炸不飞……………………
————————————————————————————
队友驾驶载具确实很赞,算是halo2最大的亮点了

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-8-14 09:13 编辑 ]

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