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KONAMI给我跪下!

其实找回当年那研究一个游戏的精神,花点时间在上面,难度就是客观的了


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难道清王朝复辟了?动不动就跪下



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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-12 17:32 发表
没那么夸张的吧……我在开发机上玩,还是过了第一关的……=。=
液内


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液内真多啊,拜一个

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魂斗罗中你跳起空中不做任何动作的话,是跳不高的,跳起后不要松开跳跃键,输入方向,跳过一两个小兵还是没问题的。
不过街机版确实比家用机版难得太多了,应该也有不少人没玩过,就不要以FC的标准来发言了。FC当年是不接关通关,通后奖励的人数都用不了,而现在街机版我还没K过第2关BOSS。难点除了上面所说的,最大的障碍是BOSS比原来硬多了,另外攻击方式/速度都有加强,FC上的一些无赖打法失效。拼死拼活目前只打开2个成就,一个是不损命K掉第一关直升机,一个是第一关过关拿到十万还是一百万分那个成就。

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貌似konami的早期街机版游戏都有接关次数的限制, 所以,至今街机的两作contra我没通关, 不爽丫

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超喜欢本作

FC实在是儿童游戏,太简单了

其实个人觉得后来的都渣了,起码从PS2的开始,大量BOSS战,没意思

难度的精华应该体现在平时

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关键态度不端正

看看CAP的下载游戏,再看K记的……

当初谁说月下是16:9的!分辨率完全PS版!

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MAME模拟了么?

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我穷人,暂时没钱买XO,打算年底入一套玩AC6等。

暂时只能抽空用公司的开发机玩下XBLA游戏了……

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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-8-13 09:33 发表
MAME模拟了么?
早就模拟了

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呵呵,美好的回忆啊。

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街机版肯定比家用版难,不知道别乱说

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街机画面比例让家用机玩家非常不适应

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这说明LZ根本就没有碰过街机版魂斗罗

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