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我说2大饭有啥好吵,争取来的也就是一第二

引用:
原帖由 八子 于 2007-8-11 17:26 发表
GC时代N饭的理论是游戏性+画面+CU~~~

现在。。。。
这就说的不大好听了~~~~~~~玩NGC上的游戏在别人看来确实好玩,画面不差,核心非核心也能从上面找到自己喜欢的游戏~

WII发售到现在难道任天堂出的游戏就不符合上面的要求了?核心非核心都能从上面找到熟悉和不熟悉的作品,正所谓各有所需~

我实在是没看出来任天堂现在所出的游戏和以前有什么太大的差别,以前能玩到的任天堂游戏现在还能看到,除了各方面加强外实在是没看到水平有什么下降~


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今天买了WII..高兴的回到家....一开电视,傻眼...电视坏了....

那一刻我泪流满面



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引用:
原帖由 八子 于 2007-8-11 17:26 发表
GC时代N饭的理论是游戏性+画面+CU~~~

现在。。。。
一直都只是游戏性吧


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WII对不玩游戏的人杀伤力比较大,老玩家见得多倒也觉得没什么了.

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传统游戏饭飘过

本人最有欲望玩到的次世代游戏只有Metroid Prime 3和银河马里奥

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-11 17:23 发表
其实蛮想知道GC时代N饭是怎么过来的……
没有D版硬抗过来呗,留下来的才是真饭

神州大地,没有D才是对一个阵营的真正考验,从主机到pc,没一个不是

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其实与其说老任会拓展市场,不如说老任算盘打的精

M、S,你们都是卖主机亏本,卖游戏赚钱,所以都盯着宅们

我就搞个手机式的升级销售,压死成本,光是卖主机和配件就能赚,反正NU和LU也不见得舍得掏钱买游戏

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 18:09 发表
WII对不玩游戏的人杀伤力比较大,老玩家见得多倒也觉得没什么了.
刻意的夸大和刻意的贬低,都是幼稚的表现。对于传统玩家来讲,wii仍然是有趣的。
我不厌其烦的重提scl和nights,传统游戏加上独特操作带来的双重乐趣无论如何是吸引人的。

只不过问题是,这类的游戏还是太少太少。

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我的感觉是,WII开拓了新的市场,就是那些不玩游戏的人,再加上原来的GC玩家,而SFC跟N64时代再到GC时代流失的老玩家其实并没有回归WII.

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-8-11 17:47 发表
现在还有人说SONY是第一的--
無語·····

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SFC时代80%的任饭现在是索饭.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-11 18:09 发表
WII对不玩游戏的人杀伤力比较大,老玩家见得多倒也觉得没什么了.
刚好相反,玩过的游戏比较多的话,很容易会觉得现在的游戏太多的雷同
就像再好吃的菜,如果日复一日的吃也会觉得倒胃口的:D

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脑容量越低越NB?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-11 18:12 发表


刻意的夸大和刻意的贬低,都是幼稚的表现。对于传统玩家来讲,wii仍然是有趣的。
我不厌其烦的重提scl和nights,传统游戏加上独特操作带来的双重乐趣无论如何是吸引人的。

只不过问题是,这类的游戏还是 ...
大部分传统游戏需要机能的支持来出新作,比如FF13回归WII的可能性就很低,GTA4基本不可能有WII版,所以WII上的传统游戏吸引的仍然是坚持买NGC的那批人.
至于WII的特殊操作吸引的人群,可以开个投票帖,看看非任饭被这种操作方式完全吸引的有多少.(完全吸引代表入手N月仍然不觉得后悔)

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引用:
原帖由 aa420 于 2007-8-11 18:23 发表

刚好相反,玩过的游戏比较多的话,很容易会觉得现在的游戏太多的雷同
就像再好吃的菜,如果日复一日的吃也会觉得倒胃口的:D
玩不厌的枪车球。。。。。。。。

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