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OpenGL 3正式宣布 月底定稿

在SIGGRAPH 2007大会上,OpenGL架构评估委员会(ARB)正式宣布了新一代“OpenGL 3”。
OpenGL 3开发代号“Mount Evans”,将进一步提高API的执行效率,预计在8月底的OpenGL ARB会议上定稿,然后由Khronos Group组织进行为期30天的评估,最终在9月底对外公开整个规范。
OpenGL ARB今天还展示了最新的绘制语言OpenGL Shading Language,今后会将其作为OpenGL 3的补充。
与代号“Longs Peak”的OpenGL 2.x相比,新的OpenGL 3与微软的Direct3D 10有不少相似之处,比如增加几何着色渲染、整数指令集、统一缓冲、原生支持非线性色彩空间等等。另外,OpenGL 3需要DirectX 10级别硬件,而OpenGL 2.x最高只要DirectX 9和Shader Moddel 3.0级别。
OpenGL 3相关技术文档:
http://www.khronos.org/library/detail/siggraph_2007_opengl_birds_of_a_feather_bof_presentation/

OpenGL 3 LOGO

OpenGL 3主要改进


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OpenGL 3需要DirectX 10级别硬件

RSX out.



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OpenGL3还是针对目前无法达到或者说无法更佳效率达到的特效进行的改进……说白了,就是针对DX10以及即将来到的DX10.1,这至少让喜欢用OpenGL的一些公司在效果上能比肩DX10了!

我个人觉得恐怕目前NV的8系列显卡和AMD的HD系列也无法彻底支持OpenGL3。毕竟那个时候OpenGL3的规范还没有出,只不过可以用DX10达到同样的效果罢了!


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原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 17:06:00 发表
OPENGL这种落后的技术送给SONY都懒得搭理

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楼上打人不许打脸

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-11 12:47 发表
OpenGL 3需要DirectX 10级别硬件

RSX out.
又高潮了?

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C1 is out, too

因为不支持SM4.0

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unified shader 支持多少sm4.0?

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-8-11 14:12 发表
C1 is out, too

因为不支持SM4.0
引用:
一毛不拔
2007-05-21, 13:02

看到很多讨论XBOX360与DX10的话题,我来说两句
DX10相对于以前的规范是个革命性的飞跃,其跨度至少相当于DX6-DX9.
他的主要特点有四个

1、统一的D3D架构,这是强迫各显卡厂商遵循同一3D规范的,会拉近PC与xbox的距离,因为原本xbox的优势就是开发环境单一,开发商可以充分发挥硬件性能,通常来说xbox上的图形质量可以和参数2-3倍的PC显卡媲美。不过这一个改进不会太影响xbox玩家的感觉,因为这是xbox已有的优势

2、对于各种指令容量寄存器容量的提升,这是纯粹提升性能和效率,xbox已近扩展了原来SM3的标准,这点上SM4只能算小幅提升,并不会创造出以前见不到的效果

3、几何着色器(Geometry shader),这个比较有用,把原来通常交给CPU运行的多变形运算和细微的粒状效果,如烟雾和爆炸效果等(在这之前这一任务通常交由CPU来完成)通通完全由GPU处理。这样能创造出更绚丽的效果。不过这一点虽然在PC架构上是个革命,但是对于xbox这种CPU和GPU总线结构就经过优化设计的并不能说意义很大。

4、统一着色器架构,因为过去的架构VS/PS是分立的,这样容易出现在强调多边形运算的情况下PS闲置,和强调渲染的情况下VS闲置的问题。提高利用率之外这一结构还可以让原本不适合GPU运算的物理模拟、运动模拟等都交给GPU。但这个功能恰恰是在XBOX360上首先实现的,再被吸收进入 DX10,。PS3图像上逊于360,这应该是主要原因之一。

综上所述,DX10的四个优点,1、4是XBOX本身具备的。2、3XBOX已经有考虑,DX10相对XBOX的提高没有对DX9的大
所以,单论DX10并不能使PC的图像质量超过xbox,靠的应该还是硬件性能的提高
等到2010年左右下一代xbox出现,正好可以使用完善后的DX10,例如DX11或者12

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从游戏市场覆盖率来看,OPENGL2 远远落后 DX~~

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openGL本来也不是为游戏设计的。openGL更在意跨平台兼容性,没有DX那么多花哨的功能。

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DX10.1也快出了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-11 14:47 发表


DX10相对于以前的规范是个革命性的飞跃,其跨度至少相当于DX6-DX9.

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-11 14:47 发表


软饭为了保xo而否定,或者说牺牲dx10,很好很强大

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看看谁先撑到2010年

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