魔王撒旦
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-10 14:59 发表 如果有人坚持认为狒狒12的任务系统也算隐藏要素的话那俺是无话可说了,这样一个和主线平行占游戏半壁江山的系统竟然也被说成是隐藏要素,某开发部要不瞑目了,呵呵~~~ 说到隐藏要素,反正俺是很喜欢那种在 ...
查看详细资料
TOP
元始天尊
古旧游戏迷
禁止访问
直喷
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 15:05 发表 在一个RPG里,出现了和主线游戏平行的系统,这不是一个巨大的变化么,在主线开发的很薄弱的情况下,这种双线制能说是促进了ff的发展么,不如说是拖后腿吧,我一直是把隐藏要素,分支,独立系统一起说的, ...
小黑屋
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 15:07 发表 其实8和9不玩卡片,10不玩水球,也不算玩过这3作. 另外,别告诉我你把这卡片,水球也看作是隐藏要素...
原帖由 Karma 于 2007-8-10 15:08 发表 FF10的水球除了剧情里那一场外如果之后完全不碰也不会对通关以及打任何boss造成无法逾越的困难。
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 15:10 发表 但是逼着你把水球游戏的系统理解了不是么
原帖由 hudihutian 于 2007-8-10 15:09 发表 是么?
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 14:52 发表 肯定的啊,几十个小时的收集玩出去,早都忘了主线说得啥了,而且现在又在支线加入了大量剧情设计,导致主线更显薄弱
混世魔头
原帖由 hudihutian 于 2007-8-10 14:44 发表 第一次遇到杰夫卡饭
原帖由 Pele 于 2007-8-10 15:19 发表 相信我 就算你完全不管隐藏要素和subquest 也会忘记主线说的啥 而且忘记主线不是坏事,能记得反而会在通关后骂娘