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如果神机翻身,哪家欢喜哪家愁?

除了360外.其他那两台必死.


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GC的失败是老任市场定位的问题还有海豚项目的延期。GC是款很CU向、机能强大的主机,可又被很多人误解为低龄。



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GC比N64还CU.


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先翻身再説吧
高5都不能噴,難道還平地噴石油不成?

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GC首发护航的游戏太没分量了……第一方大作又出得慢……

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如果说广义的共存,sfc和md、pce;ps和ss、n64;ps2和gc、xb,这都叫共存。因为他们最终谁也没有把谁怎么样,各个主机也都有相应市场。

但如果是狭义的共存,那……

楼上想说的是广义上的共存,还是别的?

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-9 16:55 发表
GC首发护航的游戏太没分量了……第一方大作又出得慢……
GC首发游戏都是慢热型.

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-9 16:55 发表
GC首发护航的游戏太没分量了……第一方大作又出得慢……
侠盗2、路易鬼屋、蓝色风暴和1080素质很高,猴子球马马虎虎,总之比PS2首发好多了。可惜海豚项目延期了一年,不然可以和PS2差不多同步出,那样XB就算出来搅局也难有作为了。

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广义狭义也不大容易界定

通常都认为有几家均势,通过竞争更能促进整个行业的发展

想知道游戏界有例子可以证明么

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Wii第一年的自家游戏阵容比GC强很多啊
是因为DS大赚特赚,又不用老任花太多心思了吧

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如果是所谓的生存均势,自进入fc时代以来,业界只有nec和sega是做了完全的牺牲品。而目前的三大厂商,谁想把谁挤垮都不是一件轻松的事情。

如果说是主机格局的均势,到目前为止还没有存在过这样的均势,业界一强皆弱的主格局到目前为止仍不会有大的变化,除非是第三方厂商们有朝一日主动地放弃获取最大利润,而以维持业界平衡为第一经营要务。

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-9 17:03 发表
Wii第一年的自家游戏阵容比GC强很多啊
是因为DS大赚特赚,又不用老任花太多心思了吧
那些都是从GC上挖过来的

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总感觉现在神机的存在
对Wii来说可以算一件好事

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好个毛的好事。他现在手上还握着日本一大批的第三方,只要神机开喷了,任永远也别想得到第三方了

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作为稀释XO市场的产品,PS3对WII的确是一种珍贵的存在。正是由于PS3的生存,是日本国内市场在WII全面普及之前不会倒向XO。

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