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FFcc(ds)瞩目,殿堂那贴评语搞错了

FFCC:
・マルチプレイは操作性、クエスト内容ともに申し分ない
・まれに処理が重くなるけど許容範囲
・アクションの爽快感と頭を捻らせるギミックも○
・シングルプレイモードは、かなり間口が広い
・マルチプレイは敵を倒す以外にも、多彩なクエストが用意されている
・遠近感がわかりづらい
・シングルプレイは慌しくも楽しい捜査官
・・チュートリアルも丁寧でストレスなく楽しめる





・ムービーを含め演出面のレベルはなかなか                        CG动画质量一般
・敵の難度のバランスが悪く、思わぬ全滅が頻発                  敌人难打导致我方全灭频发
・必然的に長くなる戦闘とセーブポイントの少なさももどかしい    战斗长记忆点少会令人不耐烦
・戦闘の演出でセリフが飛ばせない                                  战斗特写时台词按不掉
・少し進むだけで敵の強さが桁違いにアップする                    剧情稍稍进展敌人实力就激增
・目押し必須のガードシステムも人を選ぶ                          必须目押的的卡片系统也要选人
・RPGとしては王道な作り                                             具有作为王道RPG的构造
・頻繁にローディングがある                                            loding频繁

上面的评语是这个游戏:ドラグナーズアリア,psp的龙骑士-。-



多谢乌龙大人提醒…
好像有很多朋友都以为下面的评语是ffcc的了


另外求翻译


感谢JZF的翻译:

多人模式的操作性与任务内容丰富
小部分地方有能够接受的拖慢现象
动作爽快感与动脑筋的机关方面设计很不错
单人模式的内容也非常广泛
多人模式除了杀敌外,还准备了各种丰富多彩形式的任务
远近感较单薄
详细的解说可以毫无困难的进行游戏

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-9 00:13 编辑 ]


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爽快感不错



不知道说的对么



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主要说的是多人模式,无意义


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…………ffcc玩就是玩的多人模式……

gc版的你没玩过吧?:D

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wii能看懂吗?翻译下吧

FFcc和塞尔达4剑是一类游戏。不过估计四剑你也没玩过

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 23:47 发表
…………ffcc玩就是玩的多人模式……

gc版的你没玩过吧?:D
我玩过的,玩到第一关的BOSS后放弃了,这什么游戏啊...
浪费我4块半

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没的玩的游戏啊

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:D :D :D loding频繁

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-8 23:49 发表

我玩过的,玩到第一关的BOSS后放弃了,这什么游戏啊...
浪费我4块半
太搞笑了……
FFcc GC版是用专用连接线连GBA玩的,最好4人,选择不同职业,战斗或者机关都互相可以配合。
4个人每个人的gba会显示自己独有的画面,物品装备什么的
而且游戏难度很高,所以最好配合着玩
游戏素质算不错的,你一个人体会不到什么。:D
ds上赶紧补回来吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-8 23:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 23:53 发表


太搞笑了……
FFcc GC版是用专用连接线连GBA玩的,最好4人,选择不同职业,战斗或者机关都互相可以配合。
4个人每个人的gba会显示自己独有的画面,物品装备什么的
而且游戏难度很高, ...
那时都没条件享受多人游戏,4个GBA麻烦啊...
记得那游戏的操作感和动作性真是烂到家了...
NDS版我比较期待,给我的感觉跟GC版差别很大,而且还能Wi-Fi
到时有机会咱们来联上一把

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:D 嗯看视频感觉是差别很大,有机会当然可以连啦哈哈,而且我周围朋友很多,可以凑齐4人
当然玩GC版FFCC是挺麻烦的,凑线凑gba凑人,还不能断电(gba)
动作性还行我觉得,主要是配合,光圈和光圈重合就有等级魔法或者辅助加成,这些你自己都玩不出来的
不过画面可是一级棒,至今也是已发售中画面最好的ff:D

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你是网通线路还是电信的?

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网通~你呢?
不过好像有可以让网通和电信连接变快的软件,或者是代理?

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多人模式的操作性与任务内容丰富
小部分地方有能够接受的拖慢现象
动作爽快感与动脑筋的机关方面设计很不错
单人模式的内容也非常广泛
多人模式除了杀敌外,还准备了各种丰富多彩形式的任务
远近感较单薄
详细的解说可以毫无困难的进行游戏

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准备睡啦,明天再聊

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